Skip to main content

Jakie są najlepsze wskazówki dotyczące sprzedaży gier wideo?

Istnieje wiele aspektów w sprzedaży gier wideo i wiedza o tym, jak oczekują wydawcy lub producenci, może być trudne, ale może również pomóc w sprzedaży gry.Jeden z najbardziej pomijanych zadań mdash;taki, który należy uznać za obowiązkowe mdash;Podczas rozpoczęcia procesu sprzedaży gier wideo upewnia się, że istnieją wszystkie aspekty prawne gry, w tym oświadczenia o odpowiedzialności, wszelkie znaki towarowe lub prawa autorskie oraz wszelkie struktury biznesowe, które należy wdrożyć.Drugim etapem sprzedaży gier wideo jest wybór modelu marketingowego i sprzedaży, który może być od prezentacji gry na targach po bezpośrednią sprzedaż cyfrową przez Internet.Wreszcie, ostatnim etapem sprzedaży gier wideo w niektórych przypadkach jest długoterminowa konserwacja gry i obsługi klienta mdash;Obszary, które mogą pomóc w ustaleniu sukcesu późniejszych gier.

Pierwszym krokiem przy sprzedaży gier wideo jest złożenie wszystkich niezbędnych dokumentów prawnych i podatkowych.Podczas gdy jeden deweloper może być w stanie zdobyć jako jednoosobowy właściciel, grupy programistów i artystów mogą chcieć spotkać się jako spółka lub spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (LLC), aby zapewnić, że wszyscy członkowie pracujący nad grę mieli ochronę prawną.Inne zgłoszenia, które mogą być konieczne, obejmują znaki towarowe dla nazwy firmy, w razie potrzeby, oraz patenty, jeśli istnieją szczególnie innowacyjne lub zaawansowane segmenty kodów, które wykonują nowe zadania, które nie widać w innych grach.Jednak w zależności od sposobu, w jaki gra jest ostatecznie sprzedana, niektóre z tych przedmiotów mogą mieć przeniesienie własności do firmy zakupowej.

Określenie, który model biznesowy użyć do sprzedaży gry, może coś zmienić.Jedną z wskazówek dotyczących sprzedaży gier wideo jest wcześniejsze przygotowanie się do różnych sytuacji marketingowych i sprzedaży.Oznacza to, że dostępna jest pełna wersja gry do dystrybucji na dysku Compact Disc (CD) lub bezpiecznym serwerze online, mając różne wersje demonstracyjne i prawdopodobnie filmy z zwiastunami gry lub reklamy.Utrzymanie różnych dystrybucyjnych mediów związanych z gierą i pod ręką może prowadzić do większej szansy na znalezienie kupującego, który odbierze tytuł i rozdzieli go.

Kolejną wskazówką, gdy sprzedaż gier wideo nie jest lekceważenie siły marketingu bezpośredniegoi sprzedaż.Może to nastąpić za pośrednictwem istniejącej cyfrowej strony pobierania, która z przyjemnością doda nową grę do dostępnej inwentaryzacji lub poprzez znalezienie sklepu z cegiełami, w którym można umieścić wyświetlacz reklamowy.Niezależna strona sprzedaży prowadzona przez firmę programistyczną może również działać, jeśli jest dobrze reklamowana.W przypadku dopuszczalnych można jednocześnie realizować wiele modeli sprzedaży, chociaż większe firmy zwykle wymagają wyłącznych praw do zakupu.Może to być dość trudne dla osób, które nie są jeszcze w branży.Duży deweloperzy i dystrybutorzy często częste targi i inne gier gier, aby poszukać kolejnej obiecującej gry, i nie zawsze odpowiadają na mdash;lub nawet zaakceptuj mdash;niezależne zgłoszenia.Zwrócenie ich uwagi może wymagać stoiska na targach lub krzykliwej reklamie w publikacji handlowej.

Wreszcie, najlepszą wskazówką dla początkującego twórcy gier lub firmy zajmującej się rozwijaniem gier jest pamięć, że praca nie kończy się, gdy klient lub większa firmakupił grę;Skuteczne śledzenie po sprzedaży oddziela profesjonalne firmy od firm lotniczych.Oznacza to słuchanie i odpowiadanie na zapytania i problemy klientów.Może to obejmować opracowanie listy często zadawanych pytań (FAQ), osobiście odpowiadającym na e -maile od graczy, aw niektórych przypadkach uwalnianie aktualizacji i łatek do naprawienia wcześniej pomijanych błędów w grze.Niektóre firmy deweloperskie będą faktycznieUwzględnij te konkretne warunki wsparcia w wszelkich podpisanych umowach.Firmy odnoszące sukcesy rozumieją, że chociaż sprzedaż gry klientowi może wydawać się ostatnim krokiem dla programistów, jest to tylko pierwszy krok dla gracza, a dobre wrażenia z obsługi klienta doprowadzi do powtarzania działalności w przyszłości.

Ostatnia wskazówka może wydawać się prosta, ale nie zawsze jest rozumiana przez nowych programistów.Przed sprzedażą gier wideo, a nawet pokazaniem ich potencjalnym kupującym, gra musi być całkowicie kompletna.Jest to niezbędne, szczególnie w przypadku nowych firm produkujących grę po raz pierwszy.Duże firmy gier najprawdopodobniej nie będą sfinansować rozwoju gry stosunkowo anonimowej firmy startupowej, a jeszcze mniej prawdopodobne jest, że firma kupi tylko pomysł lub koncepcję;Kupujący będą chcieli zobaczyć wypolerowany i gotowy produkt.