Skip to main content

Co to jest cyfrowa karta dźwiękowa?

Cyfrowa karta dźwiękowa jest częścią komputerową najczęściej używaną do tłumaczenia sygnałów elektronicznych na sygnały audio, które można odtwarzać za pomocą głośników.Karta dźwiękowa została zaprojektowana na jeden z dwóch sposobów, albo jako osobna część, która podłącza się bezpośrednio do płyty głównej komputerów, albo wbudowana jako część samej płyty głównej.Karta ma również różne gniazda wejściowe i wyjściowe, do których można podłączyć rzeczy takie jak głośniki, a nawet instrumenty muzyczne.Nowoczesne karty dźwiękowe są zdolne do zaawansowanych funkcji audio, takich jak dźwięk przestrzenny, a niektóre mogą zapewnić dźwięk na poziomie porównywalnym z dedykowanymi systemami kina domowego.Dwa główne cele cyfrowej karty dźwiękowej są cyfrowe odtwarzanie i synteza muzyczna.Cyfrowe odtwarzanie jest po prostu wyjściem muzyki nagranej, podczas gdy synteza muzyki to generowanie dźwięków w locie w wyniku wprowadzenia użytkownika.Dobrym przykładem tego rodzaju technologii jest użycie klawiatury interfejsu cyfrowego instrumentu muzycznego (MIDI) podłączonej do karty dźwiękowej.Gdy naciska się klawisze na klawiaturze, karta dźwiękowa może generować notatki oparte na przechowywanych plikach danych różnych rodzajów instrumentów.

Karty dźwiękowe nie były standardowym sprzętem w komputerach do około lat 90.Typowym komputerem były podstawowe bleep i bloops przez jeden wewnętrzny głośnik.Stopniowo i napędzany w dużej mierze przez branżę gier komputerowych, technologia dźwięku cyfrowego rozwinęła się w celu uwzględnienia bardziej złożonego dźwięku.Coraz częściej rzeczy takie jak efekty dźwiękowe, wyniki muzyczne, a nawet digitalizowane działanie głosowe stały się możliwe poprzez przetwarzanie sprzętowe przez cyfrową kartę dźwiękową. Podstawowa technologia cyfrowej karty dźwiękowej na początku lat 90. zapewniła jedynie jednokanałowe wyjście mono, w przeciwieństwie do stereo lubPięciokanałowe otoczenie.Ponadto liczba różnych dźwięków, które można było odtwarzać jednocześnie, cecha znana jako polifonia, była ograniczona do nie więcej niż trzech.W rezultacie przez wiele lat dźwięki, które mogłyby być odtwarzane przez komputer, nie były bardziej złożone niż dzwonek na podstawowym telefonie komórkowym.W szczególności, wczesne karty dźwiękowe zwykle obejmowały również porty gier, jedyny sposób, w jaki użytkownicy do podłączania joysticków lub kontrolerów do swoich komputerów. Coraz częściej do lat 90. ulepszała technologia kart dźwiękowych, a bardziej zaawansowane funkcje, takie jak wyjście stereo, stały się standardowe.Ponadto więcej kart miało własne jednostki pamięci o dostępie losowego (RAM) i centralnego przetwarzania (CPU).Oznaczało to, że przetwarzanie audio można odnieść z pamięci głównej komputerów i procesora, uwalniając zasoby systemowe do innych zadań i umożliwiając jednocześnie maksymalizowanie jakości dźwięku. Począwszy od przełomu XX wieku,Coraz częściej powszechna praktyka dla producentów komputerowych było włączenie podstawowych kart dźwiękowych do płyty głównej komputerów.To zintegrowane rozwiązanie jest tańsze i zajmuje mniej fizycznej przestrzeni w obudowie komputerów niż takie, które należy podłączyć do gniazda.Funkcje pokładowych kart dźwiękowych są jednak na ogół minimalne, a poważni gracze i inni zaawansowani użytkownicy nadal uważają dodatkową cyfrową kartę dźwiękową niezbędną.