Skip to main content

Co to jest znak graficzny?

Znak graficzny w programowaniu komputerowym jest dowolnym symbolem, który jest częścią wstępnie zdefiniowanego zestawu znaków, ale nie jest literą ani liczbą. Zestaw znaków jest sekwencją symboli, których komputer używa do wyświetlaniaDane. Zestawy znaków składają się z liter, liczb, interpunkcji, znaków kontrolnych i symboli graficznych.Pojedynczy element tego zestawu jest postacią graficzną. Istnieje wiele wstępnie zdefiniowanych zestawów znaków, z których każdy zawiera różnorodne znaki graficzne lub w ogóle.Zestaw jest listą symboli, liter, cyfr i interpunkcji, które komputer może indeksować według liczby, aby poprawnie wyświetlać dane. Jednym z przykładów jest czcionka, która jest zestawem znaków. Podczas gdy każda czcionka włączonaKomputer może pojawiać się inaczej, wszystkie litery są w tej samej kolejności w zestawie.Oznacza to, że bez względu na wybraną czcionkę indeks litery A zawsze będzie taki sam.

Znaki graficzne istnieją w zestawie znaków. Są to wszystkie znaki, które nie sąliczby lub litery, ale zamiast tego są znane jako glify. Te glify mogą być reprezentatywne różnych znaków i symboli w różnych branżach, lub mogą być po prostu zbiorem trywialnych kształtów. To dlatego, że chociaż The the the the the, chociaż The the the theAlfanumeryczna część zestawu znaków jest ściśle zdefiniowana przez międzynarodowe standardy, część graficzna nie jest.

Pierwotnie amerykański standardowy kod wymiany informacji (ASCII) był standardowym zestawem znaków dla większościKomputery. Zestaw znaków ASCII zdefiniował wszystkie znaki powyżej indeksu 127 jako znak graficzny. ASCII oparto na ośmiu-bitowym systemie, więc było 256 znaków, maksimum, dostępne wzestaw. To znaczyło tamE 128 Przestrzenie dla znaków graficznych, z których wszystkie zostały wypełnione.

Najwcześniejszym powszechnym zastosowaniem postaci graficznej było rysowanie okien i innych kształtów na ekranie w trybie tekstowym. Pojawienie się w pełniGraficzne systemy operacyjne usunęły tę potrzebę, a znaki te stały się rzadko używane, głównie w aplikacjach konsolowych. Z biegiem czasu różne kraje ustanowiły własny charakterZestawy, z których większość była niezgodna ze sobą. Rozwój Unicode Zestaw znaków rozwiązał ten problem w późniejszych latach.

Ustanowienie Unicode jako międzynarodowy standard zestawów znaków zjednoczył wszystkie różne zestawy, które istniały. Unicode reg;pozwala na wiele więcej znaków niż ASCII, a także zastrzega przestrzeń dla glifów i innych reprezentacji znaków graficznych, takich jak strzałki. Zastosowanie postaci graficznej w 2011 r.powrót i przestrzeń backspace. Postać pustej przestrzeni jest uważana zarówno za znak kontrolny, jak i znak graficzny, mimo że technicznie nie ma wizualnej reprezentacji. Przestrzeń jest jedyną postacią graficzną, która jest również postacią kontrolną.