Co to jest sztuczna architektura?

Sztuczna architektura to wschodzący, odważny, nowy kierunek architektury, który dotyczy opracowywania metodologii obliczeniowych i algorytmów, które tworzą naturalnie wyglądające formy architektoniczne. Umożliwia algorytmom generowanie znaczących rozwiązań problemów projektowych architektonicznych, a komputer jest postrzegany jako jednostka współpracy w procesie projektowania zamiast jako głupi koń roboczy. Informatyka, sztuczna inteligencja, architektura i grafika komputerowa przecinają się w dziedzinie sztucznej architektury. Jest również znany jako architektura algorytmiczna lub projekt algorytmiczny.

Można tworzyć całkowicie fascynujące morfologie architektoniczne za pomocą zaawansowanych algorytmów. Tradycyjnie oprogramowanie takie jak programy CAD było używane do lepszej wizualizacji koncepcji projektowych w umyśle architekta. Oprogramowanie automatyzuje powtarzające się i żmudne zadania ręczne i jest używane jako narzędzie. Chociaż tworzy obszerne obliczenia, przechowuje tylko projekty lub procesy obecneUmysł architekta.

Natomiast sztuczna architektura pozwala komputerom tworzyć zupełnie nowe struktury poprzez symulację złożonych naturalnych zjawisk lub stosowanie procesów generatywnych. Języki scenariusze są innowacyjnie zintegrowane z oprogramowaniem CAD, co pozwala algorytmom zrobić znacznie więcej. Algorytmy stają się współpracownikami w procesie projektowym i wykorzystują systemy genetyczne, kształtujące gramatyki i modele matematyczne do projektowania nieprzewidywalnych i unikalnych struktur. Takie podejście wykracza poza programowanie bezpośrednie za pomocą języków skryptowych do kodyfikacji intencji projektowania, ostatecznie umożliwiając oprogramowaniu inteligentne projektowanie spójnych struktur.

Formz 4.0, 3DmaxScript i Maya Embedded Language (MEL) to niektóre z języków skrypowych używanych w trójwymiarowym oprogramowaniu projektowym komputerowym. Struktury generowane przez algorytmy można nawet wydrukować za pomocą trójwymiarowych drukarek. Komputer gOE poza tradycyjną rolą polegającą na rozszerzeniu osoby i pojawia się jako partner współpracy. Umożliwia to architektom tworzenie niesamowitych struktur, które nie tylko wykorzystują inteligencję ludzkiego projektanta, ale także uwzględniają unikalne cechy kreatywnego projektowania obliczeniowego.

Architekt pracuje na bardziej abstrakcyjnym poziomie z komputerem i nie dotyczy Minutiae. Projektant określa framework, który określa elementy takie jak możliwe konfiguracje, rodzaje elementów do użycia i wielkość ogólnego projektu. Określają również rodzaje zmian, które są dozwolone, skala i możliwe grupy. Jest podobny do ustanowienia ram i zasad dla gry takiej jak szachy. Komputer może tworzyć własne morfologie w określonych ramach.

Na przykład

Komputer może stworzyć algorytmiczny projekt dla hotelu, sali koncertowej lub wieżowca. Oprogramowanie może wymyślić aperiodyczne formy, które bardziej przypominająle naturalne, organiczne rzeczy. Struktury ewoluują wraz z operacją logiczną, przekształcenie i fraktale. Procesy komórkowe rozwijają skomplikowane, poza tym światem. Na przykład biblioteka może mieć fraktalną konstrukcję, a audytorium może mieć pasożytniczą strukturę.

Całkowicie rewolucyjna dziedzina, sztuczna architektura może być traktowana jako podffole w zakresie komputerów projektowych. Ma elementy inżynierii wiedzy i tworzy kontrolowane projekty. Termin sztuczna architektura została wymyślona w pracy doktorskiej na Politechnicznym Uniwersytecie Madrytu w Hiszpanii. Sztuczna architektura została jeszcze bardziej popularna przez Institute of Artificial Art w Amsterdamie, który zainwestował wiele wysiłków w wykorzystanie gramatyk wizualnych do generowania nowych struktur.

INNE JĘZYKI