Skip to main content

Co to jest transmisja asynchroniczna?

Gdy dane mają być wysyłane z jednego komputera do drugiego, są one podzielone na poszczególne znaki i wysyłane w sekwencji.Taka transmisja nazywa się synchroniczną transmisją, gdy komputer odbierający używa zegara synchronizowanego z zegarem komputera wysyłającego.Zegar ustanawia rytm.Gdy zegary komputerów odbierających i wysyłania nie są synchronizowane, forma transmisji jest określana jako transmisja asynchroniczna.

Wiadomość przesyłana z jednego komputera do drugiego składa się z znaków tekstowych i nieoteksowych.Z kolei znaki składają się z bitów.Bity te są wysyłane przez przewody elektryczne i są wskazywane przez poziomy sygnału.Aby nadawca i odbiornik pomyślnie przesyłali bity, obaj musi uzgodnić rytm, aby odbiornik mógł określić prawidłowy koniec jednego bitu i początek innego bitu.

W asynchronicznej transmisji rytm lub szybkość zegarajest określany przed rozpoczęciem jakiejkolwiek komunikacji.Zatem jedno komputer lub urządzenie obliczeniowe może zadeklarować, że będzie działać na poziomie 9600 bitów na sekundę.Inne urządzenie może prawidłowo komunikować się z tym urządzeniem tylko wtedy, gdy ta prędkość jest dopasowana.

Gdy jeden znak musi być przesyłany z nadawcy do odbiornika, odbiornik musi zostać powiadomiony w celu otrzymania znaku.Odbywa się to przy użyciu sygnału „Obudź” na początku postaci.Ten sygnał nazywa się bitem początkowym.Aby upewnić się, że jedna postać nie zostanie pomylona z następną postacią, bity stopu są używane do wskazania końca każdego znaku.Ponadto, aby upewnić się, że sygnały nie zostaną obelgowane przez zbłąkany szum elektryczny, istnieje postanowienie sprawdzania błędów za pomocą parytetu.

Znak często składa się z siedmiu lub ośmiu bitów.Tak więc, przesyłając jedną postać, bit startu jest wysyłany, a następnie kawałki postaci są wysyłane jeden po drugiej.Po czym Bit Parzyści jest wysłany i wreszcie wysyłanie bitu zatrzymania.Znak siedmiu lub ośmiu bitów wymaga prawidłowego wysyłania z urządzenia wysyłającego do urządzenia odbiorczego.Ten narzut w asynchronicznej transmisji może ograniczyć ilość przydatnych informacji, które można wysłać.

Wśród urządzeń mogą występować różnice prędkości, metod parzystości, liczby przydatnych bitów, a także liczby bitów zatrzymania.Po otrzymaniu jednej postaci następna postać może pojawić się po dowolnym czasie.Na przykład znaki pisania na klawiaturze są generowane i wysyłane po stosunkowo długich odstępach czasu w porównaniu z prędkością komputera.Strona internetowa wysyłana do wyświetlania może mieć wiele znaków wysyłanych szybko w kolejności.

Transmisja asynchroniczna jest zwykle preferowana, gdy dane są wysyłane rzadziej.Można go używać podczas komunikacji za pośrednictwem telefonów stacjonarnych i prostych drukarek.Asynchroniczna transmisja jest uważana za prostszy i tańszy w porównaniu z synchroniczną transmisją, ta ostatnia może jednak zapewnić znacznie szybsze prędkości danych.