Skip to main content

Co to jest sztuka interaktywna?

Sztuka interaktywna to każdy rodzaj sztuki, który obejmuje widza w procesie twórczym.Sztuka interaktywna próbuje zakwestionować tradycyjną granicę między artystą a „publicznością”.Może używać fizycznego medium, jak w przypadku sztuki instalacyjnej, lub może być czysto cyfrowe i internetowe.Sztuka interaktywna często wykorzystuje moc obliczeniową do rządzenia odpowiedziami na działania widza.

Ruch artystyczny z początku XX wieku w Europie i Ameryce Północnej położył podwaliny pod pojawienie się sztuki interaktywnej.Ludzie zaczęli kwestionować rolę artysty, pracy i widza w sztuce.Francusko-amerykański artysta Marcel Duchamp mógł stworzyć jeden z pierwszych przykładów sztuki interaktywnej ze swoim urządzeniem z 1920 r. Obrotowe szklane płyty .Jego maszyna użyła silnika do obracania prostokątnych kawałków szkła, w których pomalowano na nich segmenty kół.Po obejrzeniu od odległości 3,28 stóp (1 metra) powstała iluzja optyczna pełnych kół.

Technologia zazwyczaj występuje wyraźnie w sztuce interaktywnej.Aby dzieło sztuki było interaktywne, musi mieć sposób wyczucia działań widza.Może to mieć postać czujników fizycznych lub, w przypadku sztuki internetowej, urządzeń wejściowych komputerowych, takich jak mysz.Praca zazwyczaj musi również mieć określony sposób reagowania na dane wejściowe.Często możliwa jest duża liczba wyników z dużą ilością miejsca na interpretację widzów.

Niektóre dzieła sztuki instalacyjne są interaktywne.Zainteresowanie tworzeniem interaktywnych instalacji wzrosły w latach 90., kiedy technologia cyfrowa stała się wystarczająco zaawansowana.Wbudowane czujniki w interaktywnej sztuce instalacyjnej mogą reagować na temperaturę, ruch lub bliskość widza, aby zapewnić wyjątkowe wrażenia.Fizyczne dzieła sztuki instalacji interaktywnej są coraz częściej wystawiane w muzeum.

Interaktywna architektura to pomysł zaprojektowanego środowiska, które wykorzystuje pewne obliczenia do zarządzania odpowiedziami fizycznymi z użytkownikami.Niektóre podwaliny dla interaktywnej architektury wynikają z pracy nad cybernetyką, badaniem systemów regulacyjnych, na początku lat 60. XX wieku.Postępy cyfrowe następnych dziesięcioleci sprawiły, że interaktywna architektura zarówno technologicznie i ekonomicznie wykonalna.Interaktywna architektura jest nową i rozwijającą się koncepcją, ale dzieli wiele wspólnego z sztuką interaktywną. Gry wideo są interaktywnymi aplikacjami, ale niektórzy krytycy podważają sugestię, że stanowią sztukę interaktywną.Często gry wideo mają bardzo mało miejsca na wpływ na kreatywne wymiary gry, takie jak fabuła.Na przykład mogą istnieć tylko dwa możliwe zakończenia gry: zwycięstwo lub porażka.W tym przypadku wielu krytyków obciąża to, że gra nie jest sztuką, ponieważ nie jest otwarta.