Skip to main content

Co to jest przeplatanie?

W komputerach przeplatanie to metoda pisania i czytania danych z sekwencji.Przeplatanie danych służy do łączenia wielu cyfrowych strumieni danych, takich jak w plikach zawierających zarówno audio, jak i wideo.Ta technika jest również stosowana do przeplatania pamięci w pamięci dyskowej i pamięci komputera, używana do szybszego odczytu danych i zapisywania.DE-interleaver wykorzystuje mapowanie do rozszyfrowania przeplatanych danych;Mniej więcej jest schematem przeplatanego wzorca, którego komputer używa do rozszyfrowania danych.

W plikach multimedialnych przeplatanie umożliwia odtwarzaczowi szybkie odczytanie danych audio i wideo.Daje to użytkownikowi pojedynczy plik, który zawiera zarówno audio, jak i wideo, które poprawnie skonfigurowany odtwarzacz multimedialny może odczytać i odtwarzać.Czytanie przeplatanych plików multimedialnych często wymaga kodeka do odtworzenia przeplatanego pliku.Kodec to wtyczka oprogramowania, która mówi odtwarzaczowi, jak odczytać przeplatany plik multimedialny.Najpopularniejszym typem pliku przeplatanego mediów jest przeplatanie wideo audio, bardziej znane jako AVI.

Pamięć przeplatająca się jest procesem przekazywania więcej niż jednego źródła danych za pomocą tego samego strumienia danych w celu przyspieszenia przetwarzania.Przeplatanie jest zwykle używane do dysków twardych lub pamięci dostępu losowego (pamięć RAM).Podczas gdy dane są przetwarzane w lokalizacji docelowej, kolejne dane są przygotowywane przez dodatkowe źródła danych, więc więcej danych można przetwarzać, podczas gdy pierwsze źródło danych ładuje następne dane w kolejce.

Aby zrozumieć, jak działa pamięć przeplatająca się, wyobraź sobie, że dyrygent jazdy w parku rozrywki ma dwie windy, z których każda posiadała czterech patronów przejażdżek do wejścia do jego jazdy.Szybko ładuje jeźdźców, ale nie ma miejsca dla ludzi do ustawiania się w obszarze ładowania.Aby wprowadzić jeźdźców na platformę ładowania, dyrygent ma asystentów na dole windy towarzyszą grupom czteroosobowym do jazdy, jedną windę na raz.W systemie przeplatanym przewodnik poinstruowałby asystenta do odlotów w rozłożonym systemie zaprojektowanym w celu szybkiego i płynnego przepływu jeźdźców.Podobnie przeplatane dane przepływa z wielu miejsc, rozłożone, aby umożliwić czas na ponowne załadowanie źródeł danych podczas innych strumieni procesu danych.

Jedną wadą przeplatania pamięci w przesyłaniu danych jest to, że może ona powodować opóźnienie.Opóźnienie jest opóźnieniem czasowym systemowym.Gdy jedno źródło danych zostanie zatrzymane, wpływa to na wszystkie źródła danych za pomocą tego strumienia transferu danych, powodując spowolnienie odpowiedzi systemu.Podobnie, jeśli przewodnik jazdy po rozrywce ma problem z załadowaniem jednej windy pełnej jeźdźców, zwolni obie linie, ponieważ nie może przetwarzać więcej jeźdźców, dopóki grupa ta nie zostanie załadowana.

W starszych dyskach twardych zastosowano pamięć przeplatanąRekompensuj odczyt dysku twardego wolniej niż jego obroty silnika.Dane zostały zapisane z sekwencji, aby umożliwić czas na przetwarzanie danych podczas czytania.Nowsze dyski twarde zostały zaprojektowane wystarczająco szybko, aby odczytać dane z prędkością wirowania, eliminując potrzebę przeplatania pamięci.