Skip to main content

Co to jest OpenGL dla Wine ?

Otwarta biblioteka graficzna (OpenGL i reg;) dla systemu Linux Windows Emulator (Wine ) to sposób na wykonywanie programów w systemie operacyjnym Linux, które pierwotnie zostały zaprojektowane do działania natywnie pod Microsoft Windows .OpenGL dla Wine Próby zapewnienia całej funkcjonalności graficznej, w tym bezpośredniej obsługi sprzętowej, która jest dostarczana w systemie Windows w sposób, który jest w większości przez użytkownika.Technicznie użytkownik powinien być w stanie pobrać wino i reg;i automatycznie mają wsparcie dla OpenGL , ale nie zawsze tak może być i mogą się pojawić pewne komplikacje.Te problemy z OpenGL dla Wine są dodatkowo pogarszane przez fakt, że niektóre wysokiej klasy programy graficzne napisane dla systemu Windows W rzeczywistości polegają na sztuczkach i optymalizacjach opartych na zastrzeżonych lub wkurzonych implementacjach standardów, które nie są replikowane ani rozpoznawane w Wine .W przypadku większości programów OpenGL dla Wine Biblioteki działają dobrze, ale programy, które są wysoce zoptymalizowane i używają wymagających wskaźników, mogą nieprawidłowo działać lub po prostu nie działać w ramach.

Zadanie OpenGL dla Wine Próby rozwiązania jest uruchomienie programu w innym systemie operacyjnym w taki sam sposób, jak w ramach natywnego systemu Windows środowisko.To zadanie jest trudne częściowo dlatego, że obszary systemu Windows System operacyjny jest ukryty i zastrzeżony, a częściowo ze względu na ograniczenia bezpieczeństwa, które systemy Linux narzucają na uruchomione programy.Z tych powodów OpenGL wdrożenie pod Wine ma niektóre obszary, w których emulacja nie jest wdrażana dokładnie w taki sam sposób, jak w systemie Windows .

Złożoność emulacji oprogramowania z innego systemu operacyjnego, OpenGL dla Wine jest głównie używany, podobnie jak OpenGL , przez grę wideo i branżę graficzną trójwymiarową (3D).Programy te są napisane z najwyższą starannością, aby wyciągnąć każdą ostatnią moc przetwarzania i optymalizację z systemu komputerowego i kompilatora.Wyniki to programy, które mogą mieć problemy nawet z działaniem natywnie pod prawdziwym systemem Windows środowisko.Jest to bardziej złożone dzięki faktowi, że Windows Zapewnia własne rodzime biblioteki graficzne znane jako DirectX które są obsługiwane przez większość kart graficznych.Emulacja połączeń do DirectX przekierowywanie ich do OpenGL Połączenia mogą tworzyć dodatkowe kroki, które mogą zmniejszyć wydajność programu.

OpenGL dla Wine System emulacji jest bardzo skuteczny w przypadku wysokiego odsetka programów.Może uruchomić dużą liczbę Windows aplikacje bez żadnych problemów.W przypadku nowego oprogramowania, zwłaszcza oprogramowania, które wykorzystuje dostęp do bardzo niskiego poziomu i sztuczek w celu zwiększenia wydajności, problemy, które można napotkać za pomocą emulatora, mogą sprawić, że program nie nadaje się poza jego rodzimym środowiskiem.