Skip to main content

Co to jest fotometryczne stereo?

W grafice komputerowej, a dokładniej aplikacjom wizji komputerowej, fotometryczne stereo jest procesem tworzenia trójwymiarowego (3D) modelu lub reprezentacji obrazu dwuwymiarowego (2D) w oparciu o sposób, w jaki obiekty na obrazie lub odbijanie obrazu lubZałóż światło.Gdy do obiektu zastosowano fotometryczny algorytm stereo, musi być dostępny więcej niż jeden obraz źródłowy do analizy.Aby każdy z obrazów źródłowych zostanie użyty, obiekt ogólnie powinien pojawiać się w pozycji statycznej, podczas gdy źródło światła jest przenoszone w celu ujawnienia różnych aspektów powierzchni obiektu.Proste metody fotometrycznego obrazowania stereo muszą znać lokalizację świateł w stosunku do obiektu, i działają najlepiej, gdy obiekt jest wykonany z jednego materiału, aby można było przewidywać wyświetlenia i cienie.Znacznie bardziej zaawansowane algorytmy i techniki nie wymagają z góry tyle informacji i mogą składać kilka założeń, a nawet interpolować powierzchnie, aby ukończyć częściowo utrudniony obraz.

Podstawowa koncepcja fotometrycznego stereo polegaŹródło na każdym obrazie przesuwane wokół obiektu, podczas gdy obiekt pozostaje w tym samym miejscu.Mierząc dokładnie, w jaki sposób cienie i podświetlacze spadają na powierzchnię obiektu na każdym obrazie, powierzchnia normalne i mdash;kierunek, w którym naprzedza powierzchnia mdash;można obliczyć.Po skompilowaniu informacji o normalnych mierzalnych obszarach obiektu na serii obrazów 2D, można skonstruować model 3D obiektu.

Czynniki takie jak głębokość cieni i intensywność wyróżnień pomagają określić zmiennyWysokości topografii powierzchniowej.Obiekty o błyszczącej powierzchni są najłatwiejsze do zmierzenia za pomocą fotometrycznego stereo, podczas gdy obiekty wykonane z materiału o bardziej subtelnych cieniach, takich jak miękka tkanina, mogą być trudniejsze.Obiekt o wysoce odblaskowej powierzchni, takiej jak polerowany chrom, może stanowić pewne problemy bez odpowiednich dostosowywania obrazu, ponieważ odbicia mogą dać fałszywe wyniki.Algorytmy działają najlepiej, gdy istnieje tylko jedno źródło światła i brak przewidywanych cieni, w przeciwieństwie do światła obszarowego, wielu źródeł światła lub światła, które świeci przez okno lub inne otwarcie.

Istnieje kilka zastosowań do fotometrycznych technik stereo.W przetwarzaniu wizji komputerowej w czasie rzeczywistym można go użyć do określenia głębokości obiektów w scenie.Można go również użyć do tworzenia dokładnych modeli 3D obiektów na zdjęciach do celów historycznych, archiwalnych lub analitycznych.