Skip to main content

Co to jest logika prezentacji?

Większość tworzenia oprogramowania jest podzielona na trzy ogólne obszary.Są to prezentacja, baza danych i logika biznesowa.Logic prezentacji to logika oprogramowania zaprojektowana specjalnie dla ekranów aplikacji komputerowych.Ta logika zarządza doświadczeniem nawigacji użytkowników za pomocą specjalnych narzędzi nawigacyjnych, w tym przycisków, pasków przewijania i elementów sterujących ekranu dotykowego.

Logika prezentacji aplikacji komputerowej sprawia, że komputer reaguje na polecenia.Gdy użytkownik wybierze przycisk na ekranie komputera, oczekuje, że aplikacja wykona określone zadanie.Niniejsza logika umożliwia oprogramowaniu środki do zaakceptowania żądania użytkownika i przekształcenia go w logikę programowania komputerowego.

Architektura oprogramowania jest sztuką projektowania kompletnej aplikacji komputerowej.Obejmuje to podstawowy przepływ ekranu i logikę prezentacji programu komputerowego.Projekt ekranu jest zazwyczaj oparty na określonej platformie sprzętowej, aby zapewnić, że ekran pasuje w wymiarach i cechach urządzenia sprzętowego.

Smartfy stały się popularnym urządzeniem komputerowym.Logika prezentacji smartfona umożliwia użytkownikowi wysyłanie wiadomości e -mail, robienie zdjęć i zarządzanie muzyką.Ta logika jest odpowiedzialna za koordynację interakcji użytkownika z urządzeniem smartfona i oprogramowaniem wewnątrz telefonu.

Warstwa prezentacji aplikacji komputerowych ściśle współpracuje z logiką biznesową.Logika biznesowa jest konkretnym procesem, którego aplikacja ma zakończyć.Ten przepływ ekranu zapewnia płynnie aplikację z poleceniami użytkownika w celu ukończenia całego procesu.

Inżynieria czynników ludzkich jest badaniem naukowym interakcji człowieka z komputerem.Ta nauka koncentruje się na opracowywaniu aplikacji komputerowych, które są bardziej intuicyjne dla ludzi.Czynniki ludzkie ściśle współpracują z logiką prezentacji programu komputerowego, ponieważ warstwa prezentacji jest interaktywnym portalem programu komputerowego.

Programowanie do gry jest jednym z lepszych przykładów logiki prezentacji oprogramowania komputerowego w praktyce.Programy te zostały zaprojektowane tak, aby przejąć dane wejściowe z kontrolerów gier i wymuszać postacie na ekranie do wykonywania zadań.Warstwa prezentacji programu gier jest jedną z najbardziej skomplikowanych części opracowanego kodu oprogramowania.Musi bezproblemowo reagować na przemieszczanie się od użytkownika z czasem odpowiedzi na ułamek sekundy.

Wiele nowoczesnych aplikacji komputerowych może reagować na ruch ludzki za pośrednictwem specjalnych kamer i urządzeń podczerwieni.Te aplikacje do gier stworzyły wirtualne środowiska, które sprawiają, że użytkownicy czują, że są w rzeczywistym systemie gier.To zrewolucjonizowało logikę prezentacji programowania gier w interaktywne doświadczenie.