Skip to main content

Co to jest grafika przełączalna?

Przełączalna grafika odnosi się do komputerów mobilnych wyposażonych zarówno w niskopasmowy układ graficzny, jak i dyskretną kartę graficzną o dużej mocy, z możliwością przełączania między nimi.Zamiedzony układ wykonuje dobrą robotę z codziennymi aplikacjami i wideo podczas rezerwowania zasilania, umożliwiając dłuższe okresy pracy oparte na baterii.Dyskretny adapter graficzny jest zdolny do solidnego renderowania 3D wymaganego do gier, poświęcania mocy do wydajności.

Wspólny układ graficzny w wielu komputerach mobilnych jest Intel Graphics Media Accelerator Trade;(GMA), określany również jako zintegrowany procesor graficzny (IGP).Chip jest idealny do codziennego użytku i zaoszczędzi sok, gdy renderowanie 3D nie jest wymagane.

Bezpłatna, dyskretna karta graficzna, często Raedon Trade;lub Nvidia Smak, wykorzystuje wewnętrzną magistrację PCI i ma własną pamięć pokładową, sterowniki i interfejs oprogramowania.Taka karta jest określana jako jednostka przetwarzania graficzna (GPU) i nie przeciąża komputerowej jednostki przetwarzania (CPU) zadaniami lub ogólnymi lub kradnącej zasoby systemowe, takie jak zintegrowany układ graficzny.Zamiast tego przenosi moc przetwarzania i pamięć RAM na plecach, zapewniając wyjątkową wydajność, ale wymagając większej mocy.

W przeszłości trzeba było wybrać między zakupem komputera mobilnego z osadzonym układem lub wyborem aktualizacji do dyskretnej karty, poświęcając wydajność lub moc.Ten niezadowalający wybór doprowadził do opracowania przełączalnej grafiki z możliwością korzystania z odpowiedniego urządzenia graficznego do właściwego zadania.

The Sony Vaio i handel;SZ-1110B był pierwszą przełączalną hybrydą graficzną, która uderzyła na rynek, zawierającą zarówno GMA, jak i handel;950 IGP i Nvidia Geforce i handel;Go 7400 dyskretny GPU.Podczas gdy mile widziana opcja, zmiana z jednego urządzenia graficznego na drugiego wymaga przełączania przełącznika sprzętowego znajdującego się nad klawiaturą, a następnie ponownym uruchomieniem.

Graphics przełączalny drugiej generacji jest obsługiwana na warstwie oprogramowania, rezygnując z potrzeby fizycznego przełącznika lub ponownego uruchomienia.Wymagana jest chwilowa przerwa, podczas gdy obowiązki graficzne migrują z jednego procesora do drugiego.Przekazywaniem towarzyszy jakiś migotanie ekranu, a jeśli otwarta aplikacja wiąże bieżący procesor, może wymagać zamknięcia.

Graphics w trzeciej generacji jest przezroczysty, automatyczny i praktycznie natychmiastowy.Nvidia Optimus Trade; , na przykład, używa procesów zakazanych jądrem do płynnego przełączania między dostępnymi urządzeniami graficznymi w celu uzyskania optymalnej wydajności.Biblioteka na poziomie jądra utrzymuje indeks obiektów i klas wraz ze skojarzeniami z konkretnym urządzeniem graficznym.Warstwa routingu zarządza wszystkimi otwartymi aplikacjami, zasilając obciążenia do IGP lub GPU na podstawie wymagań aplikacji.Optimus Trade;Indeks jest regularnie aktualizowany, ale użytkownicy mogą opcjonalnie zastąpić to zachowanie i tworzyć niestandardowe profile, przypisując niektóre gry lub aplikacje do IGP lub GPU zgodnie z potrzebami.

Innym przykładem jest AMD Technologia graficzna przełączalna.Komputery z tą zintegrowaną konstrukcją automatycznie wykorzystują IGP o niskiej mocy, gdy maszyna działa na zasilaniu baterii, przełączając się na dyskretny Radeon Trade;GPU, gdy maszyna jest podłączona do gniazdka prądu przemiennego.Według AMD To zachowanie można zastąpić preferencjami użytkownika i podobnie jak poprzednia technologia, przełącznik jest bezproblemowy i praktycznie natychmiastowy.

Grafika przełączalna jest ewoluującą technologią z trendem w zakresie automatycznego obsługi, która nie wymaga interwencji użytkownika, zaprojektowanej w celu uniknięcia mocy-Wczoraj lub biedny kompromis wczoraj.Technologia jest dostępna zarówno w Slimline, jak i pełnowymiarowych komputerach mobilnych.