Skip to main content

Co to jest prędkość kątowa?

Prędkość kątowa jest często używana do opisania obrotu obiektu na okrągłej ścieżce.Zwykle określa szybkość zmiany w odniesieniu do czasu, przesunięcia kątowego lub zmiany położenia cząstki lub innego obiektu.Zazwyczaj określona przez linię prostopadłą do krzywej koła prędkość kątowa jest również prostopadła do kierunku, w którym coś się obraca.Zazwyczaj jest to obliczane przez formułę matematyczną i może być oznaczony greckim symbolem Omega.

Prędkość obiektu jest ogólnie określana przez jego prędkość kątową.Aby obliczyć ten atrybut, początkowa pozycja obiektu jest zwykle odejmowana od pozycji końcowej.Obliczona liczba jest następnie podzielona do czasu, aby dostać się z jednego miejsca do drugiego.Dlatego prędkość kątowa jest zwykle mierzona jako podróż wzdłuż okręgu w określonym czasie.Można obliczyć stopnie, rewolucje lub jednostki koła zwanego radianami podróżowanymi każdą sekundą;Pomiar nazywany jest również prędkością obrotową.

Można mierzyć stałą prędkość kątową lub można określić średnią prędkość wzdłuż ścieżki.Mnożenie średniej prędkości przez czas może określić przemieszczenie kątowe, z których oba są również składnikami obrotu.Szybkość, z jaką zmiany prędkości jest zdefiniowane przez jego przyspieszenie.Istnieją różne wzory do obliczania każdej cechy;Niektóre znajomość greckich liter i symboli, a także trygonometria, jest zazwyczaj pomocna w zrozumieniu, jak stosować większość właściwych równań.

Ruch cząstek mikroskopowych jest często określany przez obliczoną prędkość kątową.Obrót może być dodatni lub ujemny, w zależności od orientacji cząstki do poziomej osi X i pionowej osi Y.Prędkość jest również określona przez punkt pochodzenia i sposób konfigurowania osi współrzędnych.Na przykład można założyć, że ruch cząstki występuje wokół krzywej lub w linii prostej.Prędkość kątową można mierzyć w dwóch wymiarach;Kierunek obiektu nie jest określony w tym przypadku, podczas gdy zarówno wielkość, jak i kierunek są zdefiniowane dla czegoś, co obraca się w przestrzeni trójwymiarowej.

Dla obiektu poruszającego się na ścieżce, która nie jest okrągła, kątowa prędkość liniowa zwykle występuje ATkąt prosty do pewnego z góry określonego kierunku.To odniesienie dla pozycji, zwanej wektorem, i prędkość obiektu ogólnie tworzy kąt używany w równaniu.Dwa kierunki ruchu można uwzględnić w obliczeniach.Dodatkowy wektor można jednak dodać do trójwymiarowego układu współrzędnych w celu obliczenia prędkości kątowej.