Skip to main content

Jakie są różne rodzaje rzeczywistości wirtualnej?

Istnieje wiele rodzajów rzeczywistości wirtualnej, od tych, którzy nawet nie uważane są za rzeczywistość wirtualną po te, które są jawnie.Najbardziej znanym systemem rzeczywistości wirtualnej jest wciągająca rzeczywistość wirtualna, w której użytkownicy wkładają rękawiczki i zestaw słuchawkowy do interakcji z rzeczywistością generowaną komputerowo.Rozszerzona rzeczywistość wirtualna nakłada się na rzeczywistość fizyczną i podkreśla niektóre przedmioty lub obszary.Wirtualna rzeczywistość lustra jest widoczna w trzeciej osobie, chociaż użytkownik nadal kontroluje model wirtualny.Spośród wszystkich rodzajów wirtualnej rzeczywistości, wielu użytkowników nie rozpoznaje przez Window, czyRzeczywistość wirtualna, czyniąc to jeden z najbardziej rozpoznawalnych rodzajów wirtualnej rzeczywistości.Dzięki wciągającym wirtualnej rzeczywistości użytkownik jest umieszczony na świecie za pomocą zestawu słuchawkowego, który projektuje świat wygenerowany komputerowo.Rękawiczki służą również do symulacji ruchów rąk w rzeczywistości wirtualnej, umożliwiając użytkownikowi interakcję ze światem wirtualnym i jego obiektami.Niektóre wciągające systemy symulują również dźwięk i dotykowe postrzeganie, aby wirtualny świat był bardziej realistyczny.

Wraz z rozszerzoną rzeczywistością wirtualną świat nie jest generowany komputerowo, chociaż często używany jest zestaw słuchawkowy.Jest to jeden z rodzajów wirtualnej rzeczywistości, które najczęściej są używane podczas szkolenia zawodowego, ponieważ zestaw słuchawkowy nakłada kolory i grafikę na prawdziwy świat.Obiekty ważne są podświetlone, więc użytkownik dokładnie wie, czego użyć.Na przykład, jeśli pilot samolotowy w szkoleniu używa rzeczywistości rozszerzonej, wówczas kontrole, które są ważne dla startowania lub utrzymania wysokości lotu, pomogą pilotowi dokładnie wiedzieć, jaką kontrolę., choć można go również stosować do eksperymentów naukowych.W przeciwieństwie do wielu innych rodzajów wirtualnej rzeczywistości, które wykorzystują pogląd pierwszej osoby, świat lustra jest oglądany z perspektywy trzeciej osoby.Użytkownik widzi model, a ruchy użytkownika kontrolują model;Kamera jest często używana do umieszczenia twarzy użytkownika na modelu.Podobnie jak w przypadku wciągającej wirtualnej rzeczywistości, użytkownicy często mogą wchodzić w interakcje z obiektami wirtualnymi.

Przezwindow wirtualna rzeczywistość często nie jest wcale uznawana za rzeczywistość wirtualną, ponieważ nie ma kamer ani specjalnych urządzeń sprzętowych wymaganych do interakcji z tego typu wirtualnegoświat.Zamiast tego użytkownik patrzy na ekran komputera i przechodzi przez świat wygenerowany komputerowo.Oprócz używania w grach wideo, jest to wykorzystywane przez architektów do przejścia przez wirtualny budynek, aby zapewnić standardy klienta.