Skip to main content

Co to jest wizja komputerowa 3D?

Trójwymiarowa (3D) Wizja komputerowa to metoda korzystania z kamer, która pozwala komputerom naśladować ludzką wizję budować obraz 3D.Dzięki 3D Computer Vision komputer używa dwóch kamer jednocześnie mdash;Podobnie jak osoba używa dwóch oczu i mdash;Aby zbudować obraz o głębokości.Oprócz jego użycia w tworzeniu obrazów i filmów 3D z urządzeniami nagrywania, 3D Computer Vision jest również często używany z robotyką, umożliwiając robotom przechwytywanie prawdziwych środowisk 3D.Jednym z głównych problemów w opracowaniu tego systemu było zapewnienie prawidłowego wyrównania kamer, ale wiele systemów udoskonaliło tę technikę.Ta metoda sprawia, że technologia 3D jest tańsza dla rynku konsumenckiego, ponieważ drogie procesory obrazu nie są wymagane do budowania obrazu 3D.

Aby działać komputerowe wizję 3D, komputer musi użyć dwóch różnych kamer, w jaki ludzie używają dwóch oczu.Zarówno kamery rejestrują lub przechwytują środowisko z różnych stron, umożliwiając komputerowi użycie algorytmu do łączenia obrazów i tworzenia prawdziwej głębokości.Komputery są również w stanie uchwycić obrazy 3D w czasie rzeczywistym, bez potrzeby większego przetwarzania między przechwytywaniem a budynkiem 3D..Korzystając z dwóch kamer, robot jest w stanie zrozumieć głębię środowiska, czyniąc go bardziej biegły w pracy z innymi przedmiotami i pokonywanie fizycznych przeszkód, takich jak luki i nierówności.Ruch robotyczny jest również gładszy ze względu na zrozumienie głębi.

Głównym problemem w tworzeniu wizji komputerowej 3D było wyrównanie dwóch kamer, aby działały jak oczy.Wiele początkowych systemów korzystających z tej technologii nie mogło wyrównać kamer, więc obrazy wyszły rozmyte lub połączone w niespójny sposób.Od 2011 r. Wiele systemów pokonało ten problem, a niektóre są dostępne dla konsumentów.

Przed wizją 3D Computer Vision istniały procesory obrazu 3D, które mogłyby wykonywać to samo zadanie robienia zdjęć i łączenia ich w celu utworzenia głębokości.Głównym problemem tej techniki jest to, że procesory obrazu są drogie, co czyni je w dużej mierze niedostępne dla rynku konsumenckiego.Koszt nie jest tak dużym problemem dla wizji komputerowej 3D, ponieważ proces łączenia obrazów jest dość prosty.To pozwala rynkowi konsumenckie cieszyć się technologią 3D bez dużej ceny.