Skip to main content

Co to jest joystick?

Joystick to rodzaj kontrolera gier, który może naśladować wygląd lotu lotniczego.Zazwyczaj składa się z patyka zamontowanego na jakiejś podstawie, którą można wyartykułować w dwóch lub trzech kierunkach.Jedna z najstarszych metod kontroli gier wideo, joysticks są powszechne na maszynach zręcznościowych i może być również dostępna do użytku domowego.Większość domowych systemów gier wideo miała różne joysticki jako opcjonalne peryferyjne, a starsze systemy nawet wykorzystują je jako główny kontroler.Często są poszukiwane w sytuacjach, w których gra wymaga precyzyjnych danych wejściowych i dużej kontroli, na przykład w symulatorach lotu lub gier w gatunku walki.

Podczas gdy joystick jest zazwyczaj analogowym urządzeniem wejściowym, istnieją również wersje cyfrowe.Analogowa joystick zazwyczaj działa poprzez przesyłanie odczytu kątowego do systemu gier wideo lub komputera.W ten sposób urządzenie może wykryć, gdzie w dowolnym momencie jest przesuwa się drążek, wzdłuż osi X i Y.Modele o osi Z są również w stanie przesyłać tę dodatkową datę wraz z pozycjami X i Y.

Analogowe joysticks często mają tak zwane bramy.Są one częścią mechanizmu ruchu i pozwalają użytkownikowi kijowi łatwe zablokowanie go w cztery lub osiem różnych pozycji kardynalnych.Chociaż ruch pozostaje analogowy, może to być przydatne dla niektórych osób, które używają joysticka do gier typu walki.Okrągłe bramy mogą być również dostępne i często można zmodyfikować joystick z innym stylem bramki zgodnie z osobistymi preferencjami.

Cyfrowe joysticks działają w taki sam sposób, jak odmiana analogowa, choć są one w stanie to zgłosić tylkoWystąpił ruch, a nie odległość, którą drąż został poruszony w tym kierunku.Mogą one nadal być w stanie zgłaszać ruchy między ruchami, takimi jak ruch w górę lewicy, ruch w prawej stronie lub cokolwiek pomiędzy.Były je powszechnie widoczne w wielu najwcześniejszych domowych systemach gier wideo.

Wiele komputerów domowych może mieć port, który został pierwotnie zaprojektowany specjalnie do połączenia joysticka.Ten port był później używany do wszystkich rodzajów kontrolerów gier, w tym gamepad podobnych do konsoli oprócz tradycyjnych joysticków.Podczas gdy większość komputerów nadal ma ten port, nowoczesne joysticks można często połączyć za pomocą uniwersalnego autobusu seryjnego (USB) lub innych portów, takich jak IEEE 1394. Joysticks korzystający z tego typu połączeń może zawierać takie funkcje, jak sprzężenie zwrotne, z którymi gra może wysłać sygnałaby joystick wibrował lub opierał się ruchowi.