Skip to main content

Co to jest ekran zabójstwa?

Ekran zabójstwa jest poważnym błędem, który występuje w grze wideo i zwykle powoduje zatrzymanie dalszych postępów w grze.Ten błąd jest zwykle spowodowany błędem programowania lub nadzoru projektowego i spowoduje, że gra zamarznie, awansuje lub po prostu stanie się nie do odtwarzania.Ekrany zabijania są zwykle kojarzone z klasycznymi grami wideo, takimi jak Pac-Man lub Donkey Kong, które pochodzą z Złotego Wieku Arcade Games.

Prawdopodobnie najbardziej niesławny ekran zabójstwa jest Arcade Game of Pac-Man.Kiedy gracz osiągnie 256. poziom gry, prawą stronę ekranu jest zastępowana losowymi symbolami i literami, a gra zaczyna działać zbyt nieregularnie, aby grać dalej.Zdarza się, że w ramach programowania gry znajduje się 8-bitowy licznik poziomu.Ponieważ jest 8-bitowy, może zawierać tylko 255 różnych wartości, a 256. wartość powoduje awarię gry.Zjawisko to znane jest jako przepełnienie liczby całkowitych.

Przelewy liczb całkowitych niekoniecznie jest jedyną przyczyną wystąpienia ekranu zabójstwa w grze wideo, a czasem gier awansuje z powodu innych rodzajów błędów komputerowych.Przykładem tego była inna klasyczna gra wideo: Donkey Kong.W takim przypadku ekran zabójstwa miał miejsce na 117. ekranie i był spowodowany nadzorem projektowym przez programistów.Na każdym kolejnym poziomie Donkey Kong gracz ma mniej czasu na ukończenie poziomu.Nadzór polega na tym, że zanim gracz osiągnie poziom 117, nie mają już wystarczająco dużo czasu, aby prawdopodobnie ukończyć poziom.Powoduje to, że gracz może nie iść dalej.

Inne słynne gry, które skutkują ekranem zabijania po pewnym czasie wykopane, Duck Hunt, Galaga i Frogger.Zwykle można je naprawić za pomocą łatki.Innym razem ekran zabójstwa staje się celem gracza, który w końcu „wygrywa” grę, powodując, że jest jak na ironię, stał się nie do odtwarzania.W przypadkach Galaga i Froggera ekran zabójstwa niekoniecznie występuje na określonym poziomie, a różnorodne okoliczności mogą powodować przepełnienie liczby całkowitej i koniec gry.