Skip to main content

Co to jest DRM?

DRM jest akronimem dla zarządzania prawami cyfrowymi, szerokim terminem używanym do opisania szeregu technik ograniczania bezpłatnego użytkowania i przesyłania treści cyfrowych.DRM jest używany w wielu mediach, ale najczęściej występuje w plikach wideo i muzycznych.Jest wielu, którzy twierdzi, że DRM jest mylącym, ponieważ zajmuje się kwestiami użytkowania, a nie z prawami konsumenta.Dlatego ponownie interpretują DRM, aby opowiedzieć się za zarządzanie ograniczeniami cyfrowymi.

Przypadek dla DRM jest taki, że bez silnego systemu, aby zapewnić, że tylko płacący konsumentom dostęp do mediów, piractwo będzie szalone i drastycznie ograniczyć zyski dla producentów i dystrybutorów.Wraz ze spadkiem sprzedaży, więc argument się opowiada, wkład kreatywny również spadnie, a ogólna jakość wyprodukowanych mediów spadnie.

Zwolennicy wolności obywatelskich argumentują, że korzystanie z technologii cyfrowej powinno być nieograniczone, a nawet przesunięcie kontroli na producentówPo sprzedaży ostatecznie zaszkodzi kreatywnej ekspresji i uszkodzić prawa konsumentów.Większość mediów jest chroniona prawami autorskimi, ale ma klauzulę dozwolonego użytku, która pozwala na nieskrępowane użycie w niektórych sytuacjach.Wszystkie istniejące technologie DRM nie dokonują odpowiednio ustępstw w zakresie dozwolonego użytku, co doprowadziło wielu zwolenników cywilnych do argumentowania, że ograniczają prawne wykorzystanie treści.

Jednym z pierwszych i najczęściej kwestionowanych systemów DRM był system napadania treści (CSS) używany do kodowania plików filmowych DVD.System ten został opracowany przez konsorcjum DVD jako narzędzie wpływające na producentów sprzętu do produkcji tylko systemów, które nie obejmowały niektórych funkcji.Wydając klucz szyfrowania dla CSS tylko producentom sprzętu, którzy zgodzili się nie uwzględniać takich funkcji, jak cyfrowe, które pozwoliłyby na łatwe kopiowanie filmu, konsorcjum DVD było zasadniczo w stanie dyktować politykę sprzętową dla branży DVD.

Bardzo szybko po wdrożeniu CSS DRM jego algorytm został złamany.Narzędzia takie jak DECSS stały się dostępne do tworzenia kopii filmów zakręconych CSS i odtwarzania ich w systemach, które w innym przypadku nie byłyby w stanie, takie jak niektóre alternatywne systemy operacyjne.Digital Millennium Copyright Act w Stanach Zjednoczonych sprawia, że korzystanie z systemów takich jak DECSS do ominięcia DRM jest nielegalne.Od tego czasu podobne akty zostały uchwalone w wielu krajach.Wielu zwolenników w świecie informatyki postrzega DMCA jako poważny cios przeciwko twórczej wolności ze względu na jego zbyt surowe ograniczenia.

Podczas gdy DRM jest najczęściej używany do filmów, zyskuje on bardziej rozpowszechnione w innych mediach.Pliki audio zakupione za pomocą wielu sklepów internetowych, takich jak Apples iTunes Store, mają wbudowane różne schematy DRM, aby ograniczyć liczbę urządzeń, na których mogą być odtwarzane.Wielu producentów ebooków korzysta z podobnej implementacji DRM, aby ograniczyć liczbę komputerów, na których można obejrzeć książkę, a nawet ile razy można ją obejrzeć.W połowie 2005 r. Wielu producentów treści telewizyjnych zaczęło prosić DRM swoich programów za pośrednictwem popularnego systemu Tivo.

Problemy bezpieczeństwa, problemy dozwolonego użytku i kwestie kreatywnej ekspresji są na czele bitwy DRM i DRMTechnologie niewątpliwie będą walczyć przez wiele lat.Podczas gdy wielu w branży medialnej uważa, że DRM jest jedynym sposobem na uratowanie swojego istniejącego modelu biznesowego, oparte na pomyśle zebrania opłaty za każde użycie, wielu innowatorów rozpoczęło badanie alternatyw, przewidując ostateczną porażkę DRM.