Skip to main content

Co to jest Kinect Przechwytywanie ruchu?

Kinect Zabór ruchu zwykle odnosi się do użycia podstawowego Kinect Sprzęt i oprogramowanie do gry w gry i korzystania z innych narzędzi, które wymagają technologii wykrywania ruchu lub korzystania z zhakowanego sprzętu i innego oprogramowania do korzystania z Kinect Urządzenie do przechwytywania ruchu w animacji.Najbardziej podstawowe użycie tego terminu dotyczy zamierzonego użycia Kinect Urządzenie do monitorowania i wyczuwania ruchu fizycznego do użytku w nawigacji wejściowej gry lub interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika).Kinect Jednak przechwytywanie ruchu może jednak również odnosić się do użycia Kinect Sprzęt i inne oprogramowanie w tworzeniu informacji przechwytywania ruchu do użytku w animacji komputerowej.

The Kinect urządzenie używane do tworzenia Kinect Motion Capture to małe urządzenie elektroniczne zaprojektowane do funkcjonowania z systemem wtórnym, takim jak Xbox 360 i Trade;konsola do gier lub komputer.To urządzenie zawiera dwa główne elementy sprzętu, które są mikrofonem i aparatem w podczerwieni.Mikrofon jest używany przez Kinect Systemy do odbierania i zrozumienia poleceń głosowych.Jego aparat może być używany do Kinect Uchwycenie ruchu i jest w stanie odróżnić ludzkie postacie w przestrzeni trójwymiarowej (3D) i śledzić ich ruchy.

Kinect Zabór ruchu zazwyczaj polega na użyciu Kinect Urządzenie do znajdowania i śledzenia postaci ludzkich oddziaływania z urządzeniem.Zasadniczo działa to w systemie, w którym urządzenie projektuje sieć podczerwieni w obszar, który następnie jest odbierany przez kamerę i wykorzystywany do tworzenia reprezentacji 3D obszaru.W ramach tego modelu komputerowego oprogramowanie można użyć do izolacji postaci ludzkich, a następnie śledzenia ruchu tych postaci.Ten rodzaj Kinect Rchapowanie ruchu pozwala ludziom używać swoich ciał do kontrolowania postaci w Kinect gra wideo lub interakcja z wirtualnym interfejsem użytkownika.

bardziej niezwykłe zastosowania Kinect Zabór ruchu Wykorzystaj Kinect urządzenie z innym oprogramowaniem.To urządzenie jest zwykle „zhakowane”, aby funkcjonować za pomocą komputera i oprogramowania inne niż to, co jest dostarczane na Xbox 360 i Trade;.Oprogramowanie do przechwytywania ruchu zostało opracowane do użytku z Kinect Urządzenie i umożliwia urządzeniu nie tylko śledzenie ludzkiej postaci, ale także śledzenie określonych punktów na tej figurze wskazywanej przez białe kulki ping-ponga przyklejone na osobę.Każda z tych piłek służy do reprezentowania określonego stawu lub innej lokalizacji ważnej dla prawidłowej animacji człowieka.

Kulki te są następnie generowane w oprogramowaniu komputerowym jako określone punkty na prostej figurze 3D.Proces ten jest określany jako Kinect przechwytywanie ruchu.Dane dotyczące przechwytywania ruchu można następnie wykorzystać do animacji bardziej złożonego rysunku 3D.