Quais são os diferentes tipos de trabalhos de artistas de caça?
Existem vários tipos diversos de empregos em artistas de caça. Isso se deve em parte à quantidade de conteúdo necessária para um jogo comercial e em parte porque os videogames aumentaram dramaticamente em complexidade. Muitas partes da arte do jogo necessárias são designadas para artistas de nicho especializados em uma área específica. Alguns dos trabalhos de artistas de caça disponíveis são artistas conceituais, artista de textura, artista de fundo e modelador tridimensional (3D). Trabalhos mais especializados que exigem conhecimento técnico direcionado incluem animadores, designers de interface e artistas de embalagens. Um artista conceitual se encaixa nessa categoria, fornecendo a aparência básica de personagens, antecedentes e outros objetos no jogo antes de serem modelados. Isso significa que os artistas conceituais funcionam principalmente como artistas clássicos. Se um artista conceitual lida exclusivamente com os personagens do jogo, eles estãoTambém é conhecido como artista de personagem.
Também existem trabalhos que exigem conhecimento do software de modelagem 3D e a capacidade de visualizar objetos concluídos. Esses tipos de trabalhos incluem modeladores 3D que convertem arte conceitual em modelos 3D que podem ser animados. Ele também pode incluir a posição do artista de fundo - também conhecido como artista ambiental ou designer de nível - cujo trabalho é construir o mundo em que o jogo ocorre.
Outros trabalhos de artistas de caça são uma combinação de ambas as formas. Um exemplo disso é um artista de textura. Esta é uma pessoa que pega um modelo 3D e envolve imagens planas e bidimensionais ao seu redor para criar uma sensação de textura, roupa ou profundidade.
Vários trabalhos de artistas de jogo exigem conhecimento ou experiência técnica especial. O trabalho do animador é uma dessas posições. Um animador pega os modelos 3D que foram construídos e adiciona ossos virtuais e músculoss para eles. Dependendo da produção, um animador pode precisar de conhecimento de técnicas de captura de movimento, anatomia e conceitos matemáticos complexos.
Outros trabalhos que podem exigir conhecimento especial incluem posições de designer de interface; Eles podem precisar saber como um programa reage para que eles possam personalizar botões e barras de rolagem na tela. O design da embalagem industrial é outro campo especializado. Esses artistas criam as caixas ou casos de CD nos quais os jogos são vendidos.
Nem todos os jogos e empresas de produção de jogos são iguais. Isso significa que os tipos de trabalhos de artistas de caça podem diferir de uma posição para a seguinte. As empresas que projetam jogos para dispositivos móveis podem usar apenas gráficos bidimensionais simples e não precisariam de modeladores. Outras empresas podem exigir que um artista conceitual trabalhe exclusivamente com modelos 3D rugosos. Os empregos necessários podem até variar de projeto para projeto dentro da mesma empresa.