Skip to main content

Vilka är de olika typerna av speldesigner?

Olika speldesigner kvalifikationer är ofta baserade på storleken på företaget en person vill arbeta på och vilken typ av designer han eller hon vill vara.Stora spelutvecklare tenderar till exempel att kräva att en speldesigner har betydande erfarenheter i branschen, inklusive att arbeta med minst en större titel.Mindre utvecklare kan anställa på en speldesigner med mindre yrkeserfarenhet, även om detta vanligtvis kompletteras med en utbildningsbakgrund i spelutvecklingen.Vissa spelkvalifikationer kan bero på programvaran som används av ett företag under spelutvecklingen.

En av de vanligaste speldesignerkvalifikationerna är en viss professionell erfarenhet som någon kan förväntas ha.Detta kan uttryckas som ett antal år där någon har arbetat i utveckling av spel, liksom särskilda typer av spel som någon kan förväntas ha arbetat med.Vissa företag kan emellertid ställa in speldesigner kvalifikationer angående de typer av spel som en person har arbetat med, till exempel en eller flera "AAA -titlar" eller stora utgåvor inom branschen.Mindre utvecklare har ofta sänkt kraven, även om en designer fortfarande kan behöva ha erfarenhet av att arbeta i utveckling eller speltestning.

Utbildningsbakgrund för någon kan också uppfylla vissa speldesigner, beroende på en utvecklare.Tidigare hade de flesta utvecklare en bakgrund inom mjukvarudesign och utveckling, inklusive en utbildning eller erfarenhet av programmering.Skolor har nyligen börjat erbjuda program specifikt för människor som är intressanta i att möta speldesigner kvalifikationer, som ofta lär både effektiv användning av datorgrafikprogram och kodprogrammeringen som krävs för att bli designer.En examen i speldesign krävs ofta för personer som är intresserade av att arbeta i spelindustrin, särskilt individer som kanske inte har omfattande yrkeserfarenhet.

Vissa utvecklingsstudior kan också ha speldesigner kvalifikationer som är baserade på de specifika program eller verktyg som används avdem.Olika grafikprogram, till exempel, kan användas i spelutveckling och vissa studior kan kräva att en sökande för en designerposition har erfarenhet av att använda ett visst program eller ett som liknar det."Motorer" är typer av programvara som vanligtvis används inom spelutvecklingsindustrin, som vanligtvis är involverade i varje steg i spelutvecklingen.Många företag kan ställa in speldesigner kvalifikationer baserat på användningen av en viss spelmotor.Användningen av liknande skriptspråk och datorprogramvaruutveckling, som kan ge jämförbar erfarenhet för att använda en viss motor, kan också vara acceptabel.