Skip to main content

Vad är simuleringsteknik?

Simuleringsteknik är en bred term som används för att beskriva datorsimuleringsteknologier och program som används för att modellera tekniska projekt och utvärdera riskerna och fördelarna i en virtuell miljö.Användningen av dessa typer av program har expanderat exponentiellt under de senaste tio åren, vilket möjliggör tekniska framsteg inom alla områden, allt från bioingenjör till miljövetenskap.Det finns fyra huvudkomponenter för simuleringsteknik: programvara, minneskrav, hårdvaruresurser och användargränssnitt.

Alla simuleringstekniska verktyg är utformade för användning av utbildade ingenjörer eller teknologer.Många tekniska eftergäldliga program har nu kurser i simuleringsteknik, när de ska användas och hur man tolkar resultaten.Detta framsteg inom teknik har kraftigt minskat kostsamma fel, gör det möjligt för teknikforskning att expandera till nya områden till en mycket lägre kostnad och att utarbeta landskapet i sin forskning innan de faktiskt startar det fysiska projektet.

Programvaran som används i simuleringsteknik är specifikt utformad för varje disciplin.Kvaliteten och flexibiliteten i dessa program har ökat dramatiskt med utvidgad användning.Som sådan inkluderar de tillgängliga mjukvaruprodukterna nu tidsförfaller och prognoser, påverkan av naturkrafter under förlängda tidsramar och påverkan av temperaturfluktuationer.

Ett av de återstående hinder med simuleringsteknik är den stora volymen av minne och systemresurser som krävs för att använda denna typ av programvara.Det är intressant att notera att det inte var en förändring i kraven, utan förbättrad bearbetning och lägre kostnader för minnet som har gjort det möjligt för denna bransch att expandera.När datortillverkare förbättrar sina processer minskade kostnaderna.Enligt Moores lag bör kostnaden för minnet sjunka med 50 procent var 18: e månad.

Hårdvarukrav för dessa mjukvaruprodukter är betydande.I intresse för kostnadsbesparingar kombinerar många stora forskningsuniversitet resurser och finansiering för att skapa separata institut för teknisk forskning.Dessa institut fungerar oberoende, men ansvarar gentemot en styrelse som representerar alla partnerinstitut.Som sådan kan forskningen utvecklas och den kunskap som delas.Denna typ av partnerskap är inte ovanligt inom den efterföljande sektorn, utan är inte livskraftig i den privata sektorn.

Användargränssnitt som krävs för simuleringsteknik har avancerat under de senaste åren.Traditionellt var användare skyldiga att lära sig programmeringsspråk och ange alla specifikationer och krav.Datorn skulle behandla begäran och ge resultaten av beräkningarna.Framsteg inom teknik och resursallokering gör det nu möjligt för användare att ha grafiska gränssnitt, flerdimensionella projektioner och se effekterna av specifika åtgärder på formen och andra fysiska egenskaper.