Skip to main content

Vad är datorgrafik?

Datorgrafik hänvisar till ett ganska brett fält av digital skapelse som främst betraktar användningen av datorer och program för att skapa visuella medier.Ibland helt enkelt kallas CG, kan datorgrafik inkludera fortfarande tvådimensionella (2-D) och tredimensionella (3-D) bilder, animerade arbetsdelar, interaktiva medier som videospel och nästan allt annat som är visuelltengagera och skapas genom användning av dator.Dessa typer av grafik finns ofta i specialeffekter för film- och TV -program och för persondator (PC) och videospel.

I stor mening är nästan alla bilder skapade och används i alla former av media sannolikt att vara datorgrafik.Medan handritade konstverk fortfarande används för vissa ändamål skapas mest slutgiltiga konst som skapas av grafiska formgivare för användning på webbplatser, företagslogotyper och reklam med en dator.Fördelarna med digitala medier, såsom enkel transport, tryckning och redigering, har gjort andra former av visuell skapelse mindre tilltalande för många professionella konstnärer.Till och med format som serier skapas ofta genom att skanna handritade bilder i en dator och använda illustrationsprogram för att bläck, färg och avsluta den slutgiltiga sidan.

Mycket arbete med datorgrafik görs för film- och tv -specialeffekter.Dessa typer av grafik skapas ofta i ett försök att göra livliga eller fotorealistiska skapelser som smälter in i en scen som har filmats eller tejpats.Detta kan inkludera explosioner, gigantiska robotar, främmande varelser och helt digitala handlingssekvenser där ingenting faktiskt filmades och hela scenen skapades i en dator.Ofta skapas av team av dussintals människor, dessa datorgrafik sätter vanligtvis högvattenmärket för andra företag och former av visuella medier.Medan användningen av datorgrafik har beslutat av vissa kritiker, anser många filmskapare att de digitala bilderna bara är ett annat kreativt verktyg till sitt förfogande.

PC -spel och videospel är nästan helt sammansatta av datorgrafik.Med introduktionen av kompakta skivformat (CD) för att lagra videospel på 1990 -talet fanns det några spel som använde videofilmer av levande människor blandade med de digitala bilderna.Dessa var dock ganska misslyckade, och branschstandarden har traditionellt varit att använda datorgrafik för att skapa tecken, miljöer och åtgärder.Även om sofistikeringen och komplexiteten hos bilderna som skapats av videospelindustrin har avancerat mycket sedan de tidigaste spelen, har rektorerna och designen bakom spelen förblivit ganska konsekvent.