Skip to main content

Vad är en 3D -datorgrafik?

En 3D-datorgrafik är en bild som använder datorprogramvara för att skapa objekt i virtuella tredimensionella (3D) utrymme.Detta i motsats till tvådimensionella (2D) bilder som bara finns som platta bilder som kan använda visuella trick, såsom perspektiv, för att skapa en illusion av tredimensionalitet.En 3D -datorgrafik skapas vanligtvis av konstnärer genom skapandet av en 3D -modell, bestående av en trådram och polygoner, som sedan vanligtvis struktureras och tänds innan de görs.

Ofta kallas datorgrafik (CG) eller dator genereradImager (CGI), en 3D -datorgrafik skapas med hjälp av datorprogramvara som är utvecklad specifikt för att skapa 3D -grafik.Denna typ av bilder skapades ursprungligen enbart genom matematiska algoritmer och ekvationer.Moderna 3D -bilder görs emellertid genom användning av programvara som presenterar ett grafiskt användargränssnitt (GUI) till konstnären, vilket gör att en 3D -datorgrafik kan göras utan direkt interaktion mellan konstnären och bildens matematiska egenskaper.

Skapandet av en 3D -datorgrafik börjar vanligtvis med att modellera objektet som kommer att visas i den slutliga bilden.En kub kan till exempel skapas helt enkelt och, som alla 3D -bilder, består av en trådram och polygoner.Trådramen är den grundläggande formen på objektet som består av olika punkter och linjerna som förbinder dessa punkter.Detta kan lätt föreställas som hur objektet skulle se ut om det var gjord av kycklingtråd. Polygoner är formerna, även kallade ansikten, som fyller i trådramen för att skapa en solid 3D -datorgrafik.Med hjälp av exemplet på en kub skulle hörnen vara gjorda av punkterna och linjerna på trådramen, medan kubens faktiska sidor skulle vara polygoner eller ansikten.Denna form är sedan strukturerad, vilket innebär att bilder appliceras på polygonerna för att ge det ett utseende utöver en enda färg.Sådana strukturer kan inkludera: enkel grafik, till exempel en illustration av träkorn;Bumpkartläggning, som skulle ge en känsla av djup till kraserna i kornet;och reflektionskartor, som ger glidighet till strukturer som glas och metall. När objektet är modellerat och strukturerat, kan belysning läggas till för att ge objektets skuggor och höjdpunkter.Denna scen görs sedan för att skapa en 3D -datorgrafik.Under rendering är de olika elementen i scenen sammansatta och sammanställda för att skapa en bildfil som kan användas för att dela och se 3D -datorgrafiska scenen.Många professionella studior har grupper av datorer som endast används för rendering, eftersom denna process kan ta lång tid och ofta kräver en hel del bearbetningskraft.