Skip to main content

Vad är en gaussisk pyramid?

En gaussisk pyramid är en serie bilder, vanligtvis bearbetade av en dator, som ofta kontinuerligt regenereras.När en bild är suddig och en delmängd av den produceras är en uppsättning bilder med en mindre än den sista i allmänhet resultatet av beräkningen.Pixlarna, eller minsta enskilda delar av en bild, tar vanligtvis mer genomsnittligt innehåll än de i föregående bild;I allmänhet motsvarar pixlar olika nivåer av en pyramid, den övre delen som representerar den ursprungliga bilden och de lägre nivåerna som representerar på varandra följande bilder.

Olika bildbehandlingstekniker involverar med hjälp av Gaussian Pyramid -typberäkningar.Textursyntes av datorgrafik är en applikation, medan applikationer för datorsyn ofta också använder principen.Den första nivån av pyramiden, kallad nivå K, bearbetas vanligtvis först genom att generera en Gaussisk oskärpa, innan ett underprov från en bild genereras;Nästa steg kallas vanligtvis nivå K+1.En process som kallas upplösning utförs ofta under detta steg, vilket vanligtvis innebär genomsnittlig intensitet i en viss del av en bild.

Beräkna varje steg i den gaussiska pyramiden kräver i allmänhet en serie matematiska formler.Dessa integrerar principer för trigonometri, derivat och funktioner;Långa ekvationer kan användas för att lösa problem relaterade till bildbehandling.Struktur är en aspekt som behandlas av datorsystem, eftersom den ofta har regelbundna mönster som upprepas, och det finns också olika andra typer av mönster.En gaussisk pyramid används vanligtvis för gråskaliga bilder, men den kan tillämpas på olika delar av färgspektrumet också.

Konceptet liknar den laplacianska pyramiden, som hänvisar mer till kluster av punkter på grafer.När det gäller en bild kan dessa punkter motsvara pixlarna.Datorprogramvara används ofta för att utföra de beräkningar som behövs för att producera de bilder som är associerade med en gaussisk pyramid.Programmeringskoden är vanligtvis utformad för att låta programvaran automatiskt göra matematiken medan en bild genereras.Sådana matematiska beräkningar kallas algoritmer och kan användas för att ändra bildpixlarna;Egenskaper som är önskade kan bevaras, medan andra som är oönskade kan tas bort.

Olika metoder för bildfiltrering kan inkludera bearbetningstekniker associerade med den gaussiska pyramiden.Linjär filtrering används ofta, medan bilder med skadade data kan behandlas genom att använda icke-linjära filter för att ta bort brus, eller snedvridningar som produceras av oönskade data.Gaussiska pyramidtekniken kan användas flera gånger på samma bild, vilket vanligtvis gör den lämplig för användning med sofistikerade datorgrafikprogram.