Skip to main content

Vad är en skärmbuffert?

En buffert är en del av en dators fysiska minne som används för att lagra information när den rör sig från en plats i systemet till en annan.En skärmbuffert är en buffert som specifikt innehåller information som går till systemets skärm.Buffertar som helhet används för att organisera data och se till att de rör sig från plats till plats effektivt.Skärmbufferten delar många likheter med både videominne och systemcachen, men är separat från båda.

När en dator är operation har den flera typer av minne.Majoriteten av dessa faller i två kategorier: virtuell och fysisk.Det fysiska minnet är faktiskt beläget i ett minneslagringssystem, såsom RAM -modulerna Random Access Memory (RAM) anslutna till moderkortet.Virtuellt minne är lågprioritet, men ändå viktigt, information som systemet skriver till hårddisken för att frigöra rum.

Buffertar är en generisk term som beskriver en del av fysiskt minne där information lagras för senare rörelse.Denna information är viktig, men används ännu inte.Eftersom ett datorsystem kan innehålla information på många olika platser tillåter bufferten alla dessa system att skicka viktig information till en plats i väntan på dess behov.Sedan, när informationen kallas i bruk, är den allt tillsammans och redo att flytta in i aktivt minne.

En skärmbuffert samlar upp all information för att beskriva vad som kommer att visas på systemets skärm.Denna information kommer från ett stort antal källor, till exempel själva systemet, användarinmatningsenheter, kameror och körprogram.Det finns ofta mer än en skärmbuffert som monteras för att möjliggöra progressiva bilder att visas utan fördröjning.

Skärmbufferten är lätt att blanda med två andra nyckelsystem: systemcachen och videominnet.En systemcache är aktiv information om att datorn håller till hands för konstant användning.Cachen har samma grundläggande egenskaper som en buffert, men bufferten bortskaffas efter användning medan cachen inte är det.Datorn antar att när den buffrade informationen används behöver den inte igen.

Videominne är det fysiska minnet som används av ett grafikkort för att samla in information innan du skickar det in i huvudsystemet.För att ta bort stress från datorns processor kan moderna grafikkort bearbeta och samla in videoinformation utan att interagera med huvuddatorn.Denna information lagras på kortet tills det behövs och sedan skickas den till skärmbufferten.