Skip to main content

Vad är en standardbyte?

När det gäller datorprogrammering och datavetenskap är en standardbyte en situation i ett program där två variabler måste bytas ut sina värden, vilket kräver skapandet av en tredje variabel för att fungera som en mellanhand när värdena överförs.En standardbyte är ett programmeringsparadigm, vilket innebär att det kan tillämpas på alla situationer där två data måste bytas ut och inte är bundet till någon datatyp eller programmeringsspråk.Det finns många fall i program där värden måste bytas, men det är ofta en standardkomponent i samlingar och matriser när de används med sorteringsalgoritmer som måste flytta objekt från ett index i samlingen till ett annat, med en tillfällig variabel för att hållavärde byts ut.Ur ett hårdvaruperspektiv kan en standardbyte vara en processorfunktion med låg nivå för vissa skalära datatyper som heltal, vilket innebär att mellanhandsvärdet inte behöver skapas i slumpmässigt åtkomstminne (RAM) för att byta två nummer.

Begreppet en standardbyte kan ses med variablerna A och B;I slutet av en standardbyte ska B vara lika med A, och A ska vara lika B. Om ett program helt enkelt tilldelar B till A, kommer värdet på en att gå förlorad och kan inte senare tilldelas B. Detta kräver användning av ATillfällig variabel som kommer att hålla värdet på en stund b tilldelas A. Det sista steget är att tilldela det tillfälliga variabelvärdet till b, genom att slutföra bytet. En mycket vanlig applikation för en standardbyte är när du använder en sorteringsalgoritm påen matris eller samling.Om en sorteringsalgoritm har fastställt att data vid arrayindex 1 måste bytas med data vid index 10, kan en standardbyte av data utföras.Detta kan göras exceptionellt snabbt med hjälp av pekarreferenser på språk som C. En komplikation kan uppstå på vissa objektorienterade programmeringsspråk när två objektinstanser måste bytas.I vissa mycket sällsynta fall kommer du helt enkelt att byta objektreferenser att initiera ett faktiskt byte.Istället är det enda sättet att utbyta objekten att klona de interna data, fält för fält, mellan de två objekten och den tillfälliga objektvariabeln. Det finns en teknik som tekniskt kan användas för att utföra en standardbyte med hjälp av exklusiva-eller (xor) logisk operatör.En XOR -byte förlitar sig på det faktum att när två bitar beräknas med XOR kommer de i huvudsak att skapa en mask som kan vändas med en eller båda operatörerna.På detta sätt kan två variabler, A och B, bytas ut genom att först skapa en mask med en XOR av de två variablerna, sedan använda XOR för att avslöja först värdet för B och sedan värdet för A. Tyvärr, även om denna metod undvikerSkapandet av en tillfällig variabel kommer den inte heller att byta i alla fall, särskilt när A och B är lika med varandra och i fall där kompilatoroptimering kan ändra den faktiska operationen.