Skip to main content

Vad är Alpha Mapping?

Alpha Mapping är en process genom vilken en struktur appliceras på ett objekt i tredimensionella (3D) datorgenererade bilder (CGI) som skapar transparens.Termen "opacitet" används ofta i datorgrafik, och full opacitet innebär att ett objekt är fast, medan ingen opacitet indikerar ett transparent objekt.Alpha Mapping är skapandet av en texturkarta för ett objekt som inte ger färg eller struktur, utan istället indikerar olika nivåer av opacitet för det.Kartan för detta skapas vanligtvis som ett gråskalaobjekt: där vit indikerar full opacitet, svart är transparent och varierande nyanser av grå representerar gradienter mellan dessa två ytterligheter.

Medan alfa -mappning kan verka komplex, är processen och metodiken bakom den ärfaktiskt ganska enkelt.Objekt i 3D CGI skapas som en serie former eller polygoner som är anslutna samman för att skapa en större form.En fyrkantig låda kan till exempel göras med bara sex polygoner, med en enda fyrsidig form på varje sida för att skapa en låda.Mer komplexa föremål görs på ungefär samma sätt, även om de kan bestå av många fler polygoner efter behov för att skapa kurvor och andra detaljer.

på denna form, som ofta kallas ett "nät", tillämpas ett antal olika "Kartor ”för att lägga till färger, bilder och strukturer.Den enkla lådan kan ha en texturkarta som appliceras på den med utseendet på träskivor, så att varje sida verkar ha monterats från trä.Detta är ofta en ganska komplicerad process som involverar ett antal olika kartor som kombineras för att göra nätet så realistiskt som möjligt.

Alpha Mapping är helt enkelt en del av denna större process som lägger till ytterligare realism och kan användas för att lägga till detaljer iett antal sätt.Olika typer av bilder kan användas under alfakartläggning, även om den bild som används vanligtvis är en enkel gråskala grafik.Detta innebär att den inte innehåller någon färg, utan istället endast består av svart, vita och grått nyans.Bilden som skapas på detta sätt kallas en "alfakarta."

När kartan har applicerats på ett objekt, så visas delar av den som är vita på alfakartan som normalt, medan delar som är svarta blir helt transparenta.Olika grå nyanser kan användas vid alfakartläggning för att indikera varierande grad av opacitet.Toner närmare vita är mer solida, medan de mot svart är mer transparenta.Detta förändrar faktiskt inte själva nätet, bara dess utseende.

Alpha -kartläggning är viktigt för skapandet av realistisk datorgrafik som inte är alltför intensiv för rendering eller visning.Om en konstnär vill skapa ett hål i lådan i föregående exempel, skulle det kräva en förändring i antalet polygoner för att skapa hålets form i en av sidorna.Användningen av alfa -kartläggning gör det dock möjligt för en konstnär att helt enkelt skapa en karta med ett svart område för hålet, som blir transparent i den slutliga bilden.