Skip to main content

Vad är en OpenGL Renderer?

en openGL reg;Renderer är en mjukvaruapplikation, bibliotek eller abstrakt programmeringsgränssnitt (API) som är utformat för att ta matematisk, geometrisk och texturinformation från ett program och visa den på en utgångsenhet.En OpenGl Regs skyldighet;Renderer är att överbrygga klyftan mellan information om ett tredimensionellt (3D) objekt som lagras som koordinater, vektorer och andra siffror och omvandlar det till en bild med belysning, strukturer och korrekt visningsvinkel.OpenGL Inkluderar sin egen implementering av rendering, men detta kan åsidosättas antingen för att förbättra befintliga algoritmer eller för att stödja funktioner som annars kan stöttas med vissa hårdvarukonfigurationer.Många program som använder 3D -grafik innehåller ofta ett alternativ att välja vilken typ av renderare som används, beroende på vad som stöds av hårdvaran.

En användning för en OpenGL Renderer är att tillhandahålla ett anpassat gränssnitt mellan OpenGL API och en del äganderätt eller specialiserad hårdvara.Detta ses ofta med mobila enheter eller anpassade skärmar som stöder unika funktioner som 3D -avbildning.Renderer är att hjälpa till att effektivisera funktioner så att de fungerar snabbare eller på ett annat sätt än standard Renderer.Detta kan ses med några videospel där specifika funktioner och funktioner som sällan används i icke-spelprogram måste utvidgas ytterligare för att uppnå höga bildhastigheter och konsekvent prestanda.En anpassad renderare kan också användas under spelutvecklingen för att tillhandahålla en felsökningsmiljö när andra renderingsmetoder orsakar grafiska problem.

Det finns vissa instanser mdash;som inom säkerhet, transport eller andra inbäddade system mdash;där programvara kan skrivas med OpenGL För att visa information i realtid, men den programvaran kanske i slutändan inte körs på ett system som har ett grafikkort.Ett exempel på detta är en display på ett flygplan där programvaran utvecklas och testas på ett stationära datorsystem.I detta fall en OpenGL Renderer kan användas för att säkerställa att även om programvaran använder standardfunktionssamtal misslyckas inte samtalen på grund av bristen på grafikhårdvara.Detta är ett sätt som standardprogrammeringsbibliotek kan användas var som helst genom omdirigerad mjukvaruemulering.