Skip to main content

Vad är interaktiva digitala medier?

Digitala medier betraktas vanligtvis som en kategori i motsats till analoga medier eller tryckta medier.Det hänvisar till elektroniska medier, inklusive ljud, video och annat innehåll, som kan lagras på en dator.Interaktiva digitala medier hänvisar till digitala medier som bjuder in eller accepterar feedback från tittaren eller lyssnaren, så att han eller hon inte bara är en passiv publik.Analoga medier och tryckta medier kan båda konverteras till digitala medier, och antingen analoga eller tryckta medier kan också vara interaktiva.

Interaktiva digitala medier kan levereras i olika format.Det kan nås via webbläsare på sociala nätverkssajter som Facebook och Twitter och på webbplatser med användargenererat innehåll som YouTube, Vimeo och Flickr .Det kan nås på MP3 -spelare genom den enorma utbudet av tillgängliga appar samt podcast.

Interaktivitet kan byggas in i den större strukturen på webbplatsen, eller i inställningar som Adobe Flash reg;Games, Microsoft PowerPoint presentationer och Adobe Acrobat PDF -filer.I var och en av dessa produkter är det möjligt att komma åt ljud, video, text och bilder.På vissa webbplatser är det möjligt att skapa, eller till och med co-create digitala medier via webbplatsen.

Interaktiva digitala medier har en viktig roll i utbildningen.De används i kurser för e-lärande, liksom i andra situationer där eleven inte har ständig lärares uppmärksamhet och feedback, som istället levereras genom den interaktiva produkten.Materialet kan nås via en CD-ROM, DVD, nedladdning eller online.Interaktiva utbildningsprodukter tillåter också en enda produkt att erbjuda differentierad instruktion till studenter på olika nivåer.Till exempel kan en student använda hyperlänkar för att leta upp ordförråd eller bakgrundsmaterial som en annan student redan har tagit tag i.Genom att tillhandahålla inbyggt stöd som endast nås om det behövs kan produkten verka precis rätt för studenter med olika förmågor.

Interaktiva digitala medier är inte begränsade till åtkomst via ett datortangentbord.Nintendo Wii Trade;Och liknande enheter tillåter användare att interagera med ett tillhandahållet material i det som verkar vara en 3D -miljö.Användarna kan hålla datormöss, spelkontroller, fjärrkontroller, proprietära enheter och/eller andra styrenheter som gör att de kan peka och flytta för att välja, navigera eller på annat sätt agera i miljön.För Wii Trade ;, Balance Board avkänner rörelse och vikt, vilket möjliggör ytterligare typ av interaktion med miljön.