Skip to main content

Vad är sfärskartläggning?

I datorgrafik kan sfärskartläggning hänvisa till någon av två metoder som används för att tillämpa en bild eller procedurstruktur på en tredimensionell (3D) sfär.Generellt används sfärkartläggning för att applicera en tvådimensionell (2D) rasteriserad bild på ytan på en sfär, snedvridning av den platta bilden för att matcha de polära koordinaterna för formen.Sfärkartläggning används också för att beskriva en form av miljökartläggning som använder en förutbestämd bild av scenen som är mappad på ytan av en sfär på ett sätt som gör att sfären verkar återspegla miljön runt den, som en bollTillverkad av perfekt reflekterande metall.Båda typerna av sfärskartläggning resulterar i en tredimensionell sfär som har en struktur som appliceras på dess yta, även om miljökartläggningen snedvrider bilden på ett annat sätt än sfärisk projektionskartläggning.

när den används för att applicera en struktur på en sfärform,Sfärkartläggning tar en 2D -bild och projicerar den på ytan på sfären som är strukturerad.Bilden följer sfärens koordinatsystem, där varje toppunkt på ytan anpassas ungefär som korsningarna mellan longitud- och latitudlinjer på en jordklot.Detta innebär att när bilden når polerna på sfären på toppen och botten kommer bilden att börja komprimera mot ett enda toppunkt och effektivt snedvrida bilden.I många fall med en korrekt skapad texturbild ger detta ett mer naturligt utseende till sfären i motsats till att använda kubkartläggning eller cylinderkartläggning.Denna teknik används för att skapa grafik och animationer av strukturerade sfärer som planeten Jorden med satellitbilder av haven och kontinenterna.

När det används i miljökartläggning är sfärkartläggning ett snabbt sätt att skapa ett objekt som verkar ha en spegelyta.Processen beräknar ljusvektorerna från ytan på sfären, och den vektorn översätts sedan till koordinater som används för att hitta färgen i en 2D -bild.Till skillnad från projektionssfärskartläggning snedvrider den reflekterande versionen bilden på ett något annorlunda sätt.

En fördel med att använda miljösfärskartläggning är att den är mycket snabb jämfört med andra metoder, till exempel strålspårning, som dynamiskt beräknar reflektionen baserad på denobjekt i scenen.Metoden är snabb eftersom reflektionen faktiskt är en förutbestämd bild.Detta leder till vissa komplikationer med tekniken, eftersom dynamiska förändringar i miljön, eller objekt som rör sig i scenen, inte kommer att visas i reflektionen.Eftersom den upplevda reflektionen är statisk kommer dessutom konkava former som får kartläggningen inte att återspegla sig, vilket orsakar en ibland förvirrande visuell effekt.