Vad är kaosmodellen?
Programvaruutveckling är en komplex operation som kräver en affärsskick och grundläggande förståelse för teknik. Många ramar har definierats och använts i datorprogramvaruindustrin för att säkerställa att programvaran uppfyller kundens behov. Chaos -modellen är en mjukvaruutvecklingsmodell som använder komponenter i Agile Development Framework och Waterfall Development Framework men tittar på de unika behoven av problemlösning för att skapa effektiv mjukvarukod.
Kaosmodellen och kaos livscykel introducerades först av L.B.S. Raccoon 1994. Inom denna modell definieras alla projekt med en linjär problemlösningsslinga och effekterna av gruppdynamik inom ett organisations- och mjukvaruutvecklingsteam. Varje problem inom modellen är uppdelad i en mindre problemlösningsslinga baserat på skiktet inom organisationen.
Linjär problemlösning är processen där ett problem löses på ett linjärt sätt genom steg eller processer. Chaos Model Linear ProBLEM SOUNTING LOOP består av en problemdefinition, teknisk utveckling, lösningsintegration och status quo. Det viktigaste elementet i modellen är den linjära problemlösningsslingan används på alla nivåer i programmet och organisationen.
Inom kaosmodellen finns det flera kravnivåer. Dessa är programnivå, komponentnivå, funktionsnivå och en rad kodnivå. Kärnidén bakom modellen är att programvarukod är en komplex integration av tusentals moduler, funktioner och kodrader. Detta kaos av integration garanterar en metod som definierar integrationen mellan hela programmet och koden som definierar programmet.
De flesta metoder för mjukvaruutveckling i dag fokuserar på kommunikations- och detaljutvecklingsprocess. Detta tillvägagångssätt skapar en öppenhet mellan de högnivåförvaltnings önskningar och utvecklingsgruppens förståelse för frågorna ochprioriteringar. Chaos -modellen definierar en nödvändig lägre tolkningsnivå och försök att ta itu med mjukvaruutveckling från en linjär problemlösningsprocess, vilket är grundläggande i all mjukvaruutveckling.
Agile -ramar kräver att kunder prioriterar affärsfunktionalitet för implementering. Chaos-modellen syftar till att lösa de viktigaste frågorna först från toppnivåprogrammet till den lägsta kodgenerationen. Denna fullständiga programvy av en programvaruapplikation belyser det kritiska behovet av att inkludera designen på en kodnivå som måste uppnås för att uppfylla programnivåkraven.
Denna modell står för den humanistiska sidan av en utvecklingsinsats. Utvecklingsteamet är tillverkat av individer som måste designa och konfigurera modulerna i programvaran. Varje teammedlem måste fatta kritiska beslut i koden som kan påverka hela programmet. Chaos -modellen står för interaktionen mellan teammedlemmarna när man gör COding -förändringar.
Den linjära problemlösningsslingan antar att utvecklingsteamet måste vara kommunikativt med teamet och se till att rätt teknik implementeras. Detta tillvägagångssätt kommer att begränsa risken för att överföra en lösning. Programvaruutvecklare som använder Chaos-modellen utvecklar produkter med en linjär problemlösningsslinga och underkomponenter för att hantera komplex mjukvaruskapande.