Skip to main content

Vad är en prototyp?

En prototyp är en modell för en produkt som används för testning innan en tillverkningskörning beställs.Många företag går igenom flera prototyper när de utvecklar en ny produkt, eftersom de lär sig mer om tillverkningsprocessen, hur människor kommer att använda den och hur den kan brytas.Vanligtvis är tillgången till prototyper begränsad till ett mycket litet antal människor, eftersom dessa tidiga produkter av produkter ofta är extremt ofullkomliga;I vissa fall kan en begränsad utgåva av en prototyp släppas till betatestare, personer som är specialiserade på att testa tidiga versioner av produkter och ge feedback.

Att utveckla en prototyp börjar med utvecklingen av ett koncept för produkten.Till exempel kanske ett företag vill skapa en innovativ mobiltelefon.Ingenjörer och konsulter arbetar med designfunktioner och producerar vanligtvis flera kartong- och pappersmodeller för att illustrera hur produkten kommer att se ut och känna.När utvecklingsteamet har givits skapas en enda arbetsprototyp.Denna prototyp utvärderas för att bestämma hur effektiv den är, och ytterligare prototyper kan utvecklas med olika funktioner när designteamet svarar på feedback.

När en framgångsrik prototyp har utvecklats kan ett företag använda det som en modell för fullskalig produktion.En prototyp bildar tillverkningsstandarden för företaget;Vanligtvis tas det isär så att delarna kan loggas noggrant för duplicering, och det kan sättas ihop och bevaras eftersom det representerar en historisk utveckling för moderbolaget.När en prototyp kommer in i massproduktion kan ett företag välja en begränsad körning för att testa marknadssvaret på produkten innan den beställer den i hög volym.

Begreppet en prototyp förut daterar industriåldern.Redan på 1600 -talet hänvisade människor till de första och tidiga formerna av saker som "prototyper", och känslan av "prototyp" som en jämförelsestandard utvecklades också runt denna tid.Termen kommer från det grekiska Protos , vilket betyder "först" och typos , vilket betyder "intryck."På 1600 -talet var "prototypen" ofta bokstavligen det första intrycket från en tryckpress, som användes av en skrivare för att avgöra om färgningen och inställningarna på pressen var korrekta.

Ett gemensamt drag av många prototyper är att de ärKlunkiga, långsamma och ibland frustrerande versioner av de produkter som de så småningom kommer att förvandlas till.Vid hantering av en prototyp hjälper det att komma ihåg att det är en fungerande modell och betydande förändringar kan göras innan produkten släpps.Eftersom prototyper kan skapa ett negativt intryck försöker de flesta företag att hålla dem borta från granskarnas händer för att säkerställa att recensioner är baserade på den faktiska produkten snarare än buggy tidiga inkarnationer.