Skip to main content

Vad är tröghetsmoment?

Ett tröghetsmoment hänvisar till den kraft som behövs för att få ett roterande objekt att ändra hastigheter.Alla roterande föremål har en axel, eller en punkt som de roterar runt.Vissa föremål kräver mer kraft för att ändra hastigheten på denna rotation än andra.De som kommer att ändra sin rotationshastighet har lätt ett lågt tröghetsmoment, medan de som är svåra att ändra har en hög.Bok med titeln,

Theoria Motus Corporum Solidorum Seu Rigidorum

eller Teori om rörelse av solida eller styva kroppar .Formeln som används för att beräkna den är i ' k m r2 , i vilken i är lika med tröghetsmomentet, k är lika med tröghetskonstanten som beror på objektets form, m är lika med massan och r r är lika med avståndet mellan axeln och rotationsmassan.För kroppar med en besvärlig form och ingen uppenbar konstant kan en serie experiment hjälpa till att bestämma hastigheten. Ett vanligt exempel är att tänka på en skridskoåkare som snurrar.När skateren börjar en snurr sträcker hon armarna och tillbaka ut och bort från kroppen för att skapa en långsam snurr.När hon når slutet av snurret tappar hon armarna in och stramar ramen och får henne att snurra mycket snabbare.Hon har konsoliderat sin massa närmare axeln, minskat sitt tröghetsmoment och minskat den ansträngning som behövs för att snurra snabbt.Utan förändring i kraft kan hon påskynda sin rotationshastighet.

Det finns många praktiska tillämpningar för denna mätning.Biltillverkare studerar det noggrant för att avgöra hur snabbt en bil kommer att snurra ur kontroll.Målet är att skapa ett högt ögonblick så att bilen är mindre benägna att förlora kontrollen i en snurr.

Många sporter använder också konceptet, med golf, baseball och dykning som toppar listan.Dykare är bekymrade över vilka vinklar de kan använda för att skapa det lägsta ögonblicket och det snabbaste snurret för att slutföra rörelsen och sömlöst komma in i vattnet.Basebollspelare och golfare arbetar båda för att skapa en smidig, effektiv gunga, för att slå bollen med rätt vinklar och kraften som krävs för att få den att flyga långt utan överdriven muskelanvändning.