Skip to main content

Vad är seismisk databehandling?

Seismisk databehandling involverar sammanställning, organisation och omvandling av vågsignaler till en visuell karta över områdena under jordens yta.Tekniken kräver plottningspunkter och eliminerar störningar.På en gång krävde seismisk bearbetning skicka information till ett avlägset datorlaboratorium för analys.För närvarande tillåter bärbara datorer utrustade med seismisk programvara geofysiker att ange och manipulera data på plats.

Strängningar från sprängämnen eller vibrationsmaskiner som förekommer under kolväteundersökningar eller petroleumgeologistudier producerar vågor som reser genom marken och kan få den att röra sig.Marine Geology Studies använder luftpistoler som skapar tryckvågor.Omger dessa enheter är en rad geofoner eller hydrofoner, som tar emot vågorna som reflekteras bort från underytan, omvandlar dem till en elektrisk signal och registrerar mottagningstiden.Ett specifikt område kan få hundratals eller tusentals sprängningar under en förutbestämd tidsperiod.

Att bearbeta de råa seismiska uppgifterna som erhållits från geofonerna kräver att programvaran gör beräkningar baserat på avstånd, tid och hastighet.När en dator utför seismisk databehandling planeras punkter på två och tredimensionella grafer.Dessa koordinater visar ofta avståndet från en ljudproduktionsanordning till geofonerna.Andra punkter representerar vågens restid från dess ursprungspunkt till geofonerna.Displayen illustrerar också djupet som vågorna når innan de reflekterar tillbaka till ytan.

Efter att ha samlat in rådata och gjort de nödvändiga beräkningarna kan den seismiska databehandlingsprogramvaran generera en tvådimensionell reflektionsgraf.Genom att utföra geometriska beräkningar baserade på djup och tid kan programmet skapa en tredimensionell representation av området.Geologer kan också använda färger för att indikera olika djup eller för att skilja mellan lager.Ofta kräver dessa bilder finjustering.

Deconvolution, i seismisk databehandling, förkortar reflektionsvågor och minskar spökeffekten som kan uppstå på grund av instrumentering, efterklang eller flera reflektioner.Denna funktion visar i allmänhet tydligare definierade lager.Stumfunktionen eliminerar områden som består av huvudsakligen buller eller eventuellt brytningar som överlappar reflektioner.Hastighetsanalysfilter rengör bilden genom att skilja mellan en faktisk vågsignal och brus, baserat på wavelettens frekvens och hastighet.

Med hjälp av restiden, våghastigheten och antalet vågor reflekterade kan geofysiker bestämma tätheten, porositeten och vätskemättnaden hos underlaget.Ju tätare bergetformationen, desto snabbare går vågorna och porösa stenar saktar vågor.På samma sätt passerar vågorna snabbt genom vattenfyllda områden, men genom luft- eller gasfickor långsamt.