Skip to main content

Vad är simuleringsargumentet?

Simuleringsargumentet, formulerat av Oxford -filosofen Nick Bostrom, presenterar fallet att det kan finnas en stor sannolikhet som vår värld är en datorsimulering som drivs av en mer avancerad, posthuman ras.Mer exakt hävdar simuleringsargumentet att åtminstone ett av följande förslag är sant: (1) den mänskliga arten kommer mycket troligt att utrotas innan de når ett posthuman -scen;(2) någon posthuman civilisation är oerhört osannolikt att driva ett betydande antal simuleringar av deras evolutionära historia (eller variationer därav);(3) Vi lever nästan säkert i en datorsimulering.(Citat från Bostroms-papper som introducerar simuleringsargumentet, Bor du i en datorsimulering? )

Simuleringsargumentet börjar med antagandet att det är teoretiskt möjligt för ett mycket avancerat lopp att ordna informationsbehandlingsmoduler (neuroner, kretsar, vad som helst) i konfigurationer som representerar fristående världar bebodda av medvetna varelser.På detta sätt skulle det vara möjligt för dessa avancerade lopp att köra förfäder simuleringar - det vill säga simuleringar av sina egna förfäder eller andra primitiva raser enkla nog att simulera i sina datorer.Om det totala antalet simulerade världar i detta universum överskrider antalet verkliga världar, är det rationellt att anta att sannolikheten för att vi befinner oss i en simulerad värld är korrelerad med det förhållandet, oavsett hur verklig vår värld verkar för vår mänskliga intuition.

runt tillkomsten av 2000 -talet kunde alla datorer i världen kollektivt bearbeta cirka en miljard miljarder operationer per sekund (10^18 OPS/SEC) och innehålla flera petabyte (10^15 byte) data.Dessa värden exploderar exponentiellt, med fördubblingstider på ungefär ett år för bearbetningskraft och flera månader för data.

Den mänskliga hjärnan, som också är en maskin, har en kvantifierbar mängd datorkraft och datalagring.Kognitiva forskare uppskattar mänsklig hjärnbearbetningskraft till mellan 100 biljoner och 100 000 biljoner operationer per sekund, även om vissa uppskattningar är betydligt lägre.Tom Landauer, en forskare som är specialiserad på mänskligt lärande, har uppskattat att mänskligt minne är någonstans mellan 200 och 300 megabyte stora.

Om tillväxthastigheterna för datorkraft och datalagring fortsätter att stiga exponentiellt, som de eventuellt har gjort det tidigare för förFrämmande raser som genomgår sina egna datorrevolutioner, vår art kommer att ha kontroll över en helt massiv mängd datorkraft och lagringsutrymme.Med tanke på rätt program kan detta utrymme användas för att köra simuleringar av det förflutna med så hög upplösning att invånarna i simuleringen blir medvetna varelser med sina egna upplevelser, planer, hopp, önskningar och trossystem.Om detta är en vanlig utvecklingsmilstolpe bland intelligenta arter i universum, kan det finnas en mängd förfäder simuleringar, och vår värld kan vara en av dem.Plausibla alternativa hypoteser inkluderar möjligheten att alla intelligenta raser utrotas innan de når den sofistikeringsnivå som krävs för att driva förfädersimuleringar, eller att det finns någon universell anledning till att avancerade raser inte kör förfäder simuleringar.