Skip to main content

Hur fungerar långsam rörelse?

En långsam rörelseeffekt erhålls genom att spela filmat material tillbaka med en hastighet långsammare än den hastighet som användes för att filma den, och därigenom svimlande ramarna och fick handlingen att verka långsammare, även om det faktiskt inträffade i realtid.Det finns flera sätt att uppnå denna effekt och det är en vanlig filmframställningsteknik som ses överallt från sportsändningar till konstfilmer.

Ett sätt att skapa detta utseende är att överskrida kameran som används för att filma, vilket innebär att kameran filmer på ensnabbare hastighet än den skulle normalt.När den resulterande filmen projiceras med en projektor med en regelbunden ränta kommer den överbrytade filmen att ses i Slow Motion.Det är också möjligt att interpolera ramar i film som redan har producerats för att bromsa handlingen och skapa långsam rörelse.Denna teknik är användbar eftersom den kan användas i efterproduktion, efter att filmen redan har skjutits och någon bestämmer sig för att de vill se den i långsam rörelse.

I filmer och tv-program, fattas ett medvetet beslut vanligtvis att användaLångsam rörelse i förväg, och kameran kommer att överbrytas vid rätt tidpunkt.I situationer som sportshower uppnås vanligtvis långsam rörelse genom att interpolera ramar i filmskott med normal hastighet.Denna typ av långsam rörelse används ofta för att lyfta fram ett ögonblick av intresse eller för att spela snabba åtgärder med en hastighet som folk faktiskt kan se.I vissa sportspel kan en kamera överskrida kontinuerligt för att göra omedelbar uppspelning i långsam rörelse tillgänglig.

Raminterpolering kan vara svårt.Moderna filmtillverkare har fördelen med datorprogram som kan användas för att förändra de två omgivande ramarna för att skapa en ny ram som kommer att mesh sömlöst när filmen spelas tillbaka.Historiskt gjordes de interpolerade ramarna ibland genom att kopiera en av de angränsande ramarna, som kunde skapa ett hackigt eller konstigt utseende som ofta väckte kritikernas uppmärksamhet.Tomma ramar infördes också ibland, vilket kan få filmen att fladdra på ett ganska distraherande sätt när den tittades.

Slow rörelsetekniken utvecklades av August Musger, en österrikisk filmtillverkare som tyvärr kommer ihåg för lite annat än detta bidragtill konsten att filma.Musger arbetade i en era när film- och uppspelningshastigheter var annorlunda än de är idag, och han kan vara förvånad över att se det anmärkningsvärt smidiga och till och med utseendet på modern långsam rörelse.