Skip to main content

Vilka är de olika användningarna av en axelaccelerometer?

En accelerometer är en enhet som mäter en formacceleration.En accelerometer med flera axlar kan mäta acceleration i antingen två eller tre axlar, vilket i sin tur tillåter den att mäta rörelse i mycket exakt detalj.Medan en enda axel accelerometer har användningar inom medicin och teknik, är en av de vanligaste användningen av en multi-axel accelerometer i elektronisk spel.

Formen av acceleration mätt med en accelerometer kallas korrekt acceleration.Detta är accelerationsnivån efter att ha tagit hänsyn till fritt falleffekter orsakade av tyngdkraften.I själva verket mäter en accelerometer den acceleration som kan kännas av människor.

Många typer av accelerometer mäter endast acceleration mdash;och i sin tur rörelse mdash;längs en enda axel.Det vill säga rörelse i ett par motsatta riktningar, till exempel fram och tillbaka.Det finns naturligtvis tre axlar för alla objekt, som kan uttryckas som fram och tillbaka, vänster och höger och upp och ner.Mer sofistikerade accelerometrar kan mäta i två eller alla tre av dessa axlar.

Både en enda eller flera axel accelerometer kan användas för tekniska ändamål.Till exempel kan det mäta hur en byggnad vibrerar när den utsätts för krafter som människor som går över den, skräp som faller på den, hög vind eller en jordbävning.I sin tur kan dessa mätningar hjälpa till att bedöma den bästa designen för att motstå sådana incidenter, samt att uppnå en balans mellan att vara motståndskraftig mot sådana risker utan att bli oöverkomligt dyra.

En accelerometer kan också användas för medicinska ändamål.Dessa inkluderar att skapa sensorer för att hjälpa nödhjälppersonal att göra bröstkompressioner med ett konsekvent djup.Andra medicinska användningsområden inkluderar sportklockor som kan mäta både hastighet och avstånd för en löpare.

Den mest profilerade användningen av multi-axliga accelerometrar under 2000-talet är i videospel.I vissa fall innebär detta att mäta lutningen av en handhållen skärm, till exempel i elektroniska versioner av en traditionellt trämaze -leksak.I andra fall mäter accelerometrarna rörelsen för en trådlös, handhållen styrenhet som kan simulera ett objekt i spelet, till exempel en tennisracket eller golfklubb.Detta gör att spelaren realistiskt kan utföra en åtgärd på skärmen snarare än att bara trycka på knappar.