Skip to main content

Vad är 3D -datorsyn?

Tredimensionell (3D) datorvision är en metod för att använda kameror som gör det möjligt för datorer att emulera mänsklig syn för att bygga en 3D-bild.Med 3D -datorsyn använder en dator två kameror på en gång mdash;Precis som en person använder två ögon mdash;att bygga en bild med djup.Bortsett från dess användning för att skapa 3D -bilder och filmer med inspelningsenheter används 3D -datorsyn ofta med robotik, vilket gör att robotar kan fånga riktiga 3D -miljöer.Ett av de största problemen med att utveckla detta system var att säkerställa att kamerorna var anpassade korrekt, men många system har perfektionerat denna teknik.Denna metod gör också 3D -teknik billigare för konsumentmarknaden, eftersom dyra bildprocessorer inte är skyldiga att bygga 3D -bilden.

För att 3D -datorsyn ska fungera måste datorn använda två olika kameror på samma sätt som människor använder två ögon.Båda kamerorna registrerar eller fångar en miljö från olika vinklar, vilket gör att datorn kan använda en algoritm för att blanda bilderna och bilda verkligt djup.Datorer kan också fånga 3D-bilder i realtid, utan behov av mycket bearbetning mellan fångsten och 3D-byggnaden.Detta gör 3D -datorvision användbar för spel-, film- och inspelningsmarknaderna.

Bortsett från att använda 3D -datorvision för att göra bilder och filmer, används denna metod också ofta i robotik, särskilt med robotar som är gjorda för att flytta runt och interagera med en miljö.Genom att använda de två kamerorna kan roboten förstå djupet i en miljö, vilket gör den mer skicklig på att arbeta med andra föremål och övervinna fysiska hinder som luckor och stötar.Robotrörelse är också jämnare på grund av denna förståelse av djupet.

Det största problemet med att skapa 3D -datorsyn var att anpassa de två kamerorna så att de skulle fungera som ögon.Många av de initiala systemen som använde denna teknik kunde inte få kamerorna i linje, så bilder kom ut suddiga eller kombinerade på sammanhängande sätt.Från och med 2011 har många system övervunnit detta problem och vissa är tillgängliga för konsumenterna.

Före 3D -datorsyn fanns det 3D -bildprocessorer som kunde utföra samma uppgift att ta bilder och kombinera dem för att bilda djup.Det största problemet med denna teknik är att bildprocessorer är dyra, vilket gör dem till stor del otillgängliga för konsumentmarknaden.Kostnaden är inte lika mycket problem för 3D -datorsyn, eftersom processen att kombinera bilderna är ganska enkel.Detta gör att konsumentmarknaden kan njuta av 3D -teknik utan en stor prislapp.