Skip to main content

Vad är GPU -bildbehandling?

En grafikbehandlingsenhet (GPU) är hårdvara som liknar en central bearbetningsenhet (CPU), förutom att den uteslutande görs för bilder och alla funktioner som utförs av den kallas GPU -bildbehandling.Till skillnad från CPU och de flesta andra bildprocessorer, behandlar GPU-bildbehandling varje bild som en tredimensionell (3D) bild, även om bilden är tvådimensionell (2D).Komplexa bilder har ofta strukturer, och en GPU kan ladda många strukturer på en gång.För att få den perfekta färgen per pixel använder en GPU pixelskuggare.Det finns många grafiska designapplikationer som gör det möjligt för användare att lägga bilder, men GPU är optimerad för att ladda dessa bilder.

De flesta bildbehandlingsspråk och hårdvara delar upp 2D- och 3D -bilder, eftersom olika rendering och bearbetningstekniker vanligtvis behövs för båda.Med GPU -bildbehandling behandlas och laddas allt som en 3D -bild.GPU är gjord på ett sätt att behandla 2D -bilder som skalade tillbaka 3D -bilder, vilket ger vissa fördelar.Detta ökar lasthastigheten för 2D -bilder, eftersom GPU är inställd för att hantera mer komplexa bilder och 3D -bilder kan laddas snabbt eftersom GPU är redo att ladda de många faktorer som behövs för dessa bilder.

Texturer används i många bilder, särskilt de som gjorts av grafiska designprogram.Dessa strukturer lägger till extra detaljer, men de kräver också mer minne för att ladda ordentligt.GPU -bildbehandling kan ladda cirka 16 strukturer eller mer på en gång, vilket ökar hur snabbt strukturerade bilder laddas och hur snabbt strukturer kan tillämpas.

Varje pixel i en bild har sin egen specifika färg och skugga, och matchning av denna information ärViktigt vid laddning av en bild eftersom bilden annars kan laddas fel.För att säkerställa att detta görs korrekt använder GPU -bildbehandling pixelskuggare.Det är vanligtvis många skuggare som arbetar på en gång, och var och en berättar GPU exakt vilken färg och skugga som behövs för varje pixel.

Många grafiska designprogram kan göra skiktade bilder, eller en sammansatt bild gjord av många bilder skiktade ovanpåav varandra, men det kan finnas några problem när du gör dessa bilder om det inte finns någon GPU.En CPU är inte optimerad för grafikbelastning, så dessa bilder tar ofta lång tid att ladda, och det grafiska designprogrammet kan till och med fördriva eller krascha när man gör sammansatta bilder.Med GPU -bildbehandling laddar dessa bilder inte bara snabbare, utan GPU förbättrar bildblandningen.