Skip to main content

Vad är involverat i augmented reality -utveckling?

Augmented Reality (AR) -utvecklingen liknar mjukvaruutveckling, men det finns vanligtvis fler utmaningar att överväga på grund av AR: s nedsänkning i den verkliga världen.För att säkerställa att tittaren tittar i rätt riktning eller på ett objekt bör det finnas en datorsyn och kameraalgoritm som läggs till AR: s programmering;Annars kan föremål dyka upp när de inte borde göra det.En annan del av Augmented Reality Development är att välja vilken typ av plattform som man vill utveckla.De flesta AR -program är gjorda för att känna igen ett objekt, så den förstärkta verklighetsutvecklingen bör ta hänsyn till objektets utseende.Om objektet rör sig, bör det finnas programmering som känner igen rörelsen för att säkerställa att displayen är korrekt.

En av de största punkterna i AR förbättrar något i den verkliga världen, till exempel ett objekt eller en byggnad.För att uppnå detta handlar den förstärkta verklighetsutvecklingen vanligtvis om var tittaren tittar och vad han eller hon tittar på.Till exempel, om programmet tänds när tittaren tittar på ett objekt, men då han eller hon vänder sig bort, måste programmet veta för att sluta förbättra objektet.Detta görs normalt genom datorsyn och kameraprogrammering som läggs till i AR -applikationen.

Medan AR vanligtvis är parat med ett virtual reality -headset (VR), kan augmented reality -utveckling göras för många olika plattformar.Den valda plattformen kan också ändra hur utvecklingen går, eftersom att skapa ett program för ett headset normalt kommer att skilja sig från att skapa ett program för en telefon.Vanliga AR -plattformar inkluderar telefoner, GPS -enheter för globala positioneringssystem (GPS), datorer, VR -headset och surfplattor.

När ett AR -program är programmerat för att förbättra ett objekt måste det kunna känna igen det objektet.Till exempel, om ett AR -program är gjord för att hjälpa användare att välja en kartong mjölk från kylen, måste det kunna känna igen skillnaden mellan mjölken och en liknande kartong med apelsinjuice.Detta innebär att en av de ledande problemen med den förstärkta verklighetsutvecklingen är exakt objektigenkänning.Programmerare bör ge AR -programmets sätt att separera korrekta objekt från fel, eller det kan felaktigt förbättra verkligheten.

Tillsammans med att förstå ett objekt bör ett AR -program kunna känna igen ett objekts rörelse.Om den belyser en kartong mjölk, bör den fortsätta att lyfta fram kartongen även efter att användaren tar bort den och placerat mjölken någon annanstans.När detta inte beaktas kan det fortsätta att lyfta fram mjölkens läge i kylen, även om mjölken inte längre är där.Utan att detta övervägs i förstärkt verklighetsutveckling kan buggar och fel manifestera sig.