Skip to main content

Vad är Kinect Rörelsefångst?

Kinect Rörelsefångst hänvisar vanligtvis till antingen användningen av den grundläggande Kinect Hårdvara och programvara för att spela spel och använda andra verktyg som kräver rörelseavkänningsteknik, eller användning av hackad hårdvara och annan programvara för att använda en Kinect Enhet för rörelsefångst i animering.Den mest grundläggande användningen av denna term hänvisar till den avsedda användningen av Kinect Enhet för att övervaka och känna fysisk rörelse för användning i navigering av spelinmatning eller användargränssnitt (UI).Kinect Rörelsefångst kan emellertid också hänvisa till användningen av Kinect Hårdvara och annan programvara för att skapa information om rörelsefångst för användning i datoranimering.

Kinect enhet som används för att skapa Kinect Motion Capture är en liten elektronisk enhet utformad för att fungera med ett sekundärt system som en Xbox 360 Trade;Spelkonsol eller en dator.Den här enheten innehåller två stora hårdvaror, som är en mikrofon och en infraröd kamera.Mikrofonen används av Kinect system för att ta emot och förstå röstkommandon.Kameran kan användas för Kinect rörelsefångst och kan skilja mänskliga figurer inom ett tredimensionellt (3D) utrymme och spåra deras rörelser.

Kinect Rörelsefångst består vanligtvis av användningen av en Kinect Enhet för att hitta och spåra mänskliga figurer som interagerar med enheten.Detta fungerar i princip genom ett system där enheten projicerar ett infrarött rutnät i ett område, som sedan plockas upp av kameran och används för att skapa en 3D -representation av området.Inom denna datormodell kan programvara användas för att isolera mänskliga figurer och sedan spåra rörelsen för dessa figurer.Denna typ av Kinect Motion Capture gör det möjligt för människor att använda sina kroppar för att kontrollera karaktärer inom en Kinect videospel eller för att interagera med ett virtuellt användargränssnitt.

Mer ovanlig användning av Kinect Rörelsefångst använder en Kinect enhet med annan programvara.Den här enheten är vanligtvis "hackad" för att fungera med en annan dator och programvara än vad som finns på en Xbox 360 Trade;.Motion Capture -programvara har utvecklats för användning med en Kinect enhet och tillåter enheten att inte bara spåra en mänsklig figur, utan också spåra specifika punkter på den figuren som indikeras av vita ping-pongbollar fastnat på personen.Var och en av dessa bollar används för att representera en viss gemensam eller annan plats som är viktig för korrekt mänsklig animering.

Dessa bollar genereras sedan inom datorprogramvaran som specifika punkter på en enkel 3D -figur.Denna process kallas Kinect rörelsefångst.Rörelsedata kan sedan användas för att animera en mer komplex 3D -figur.