Skip to main content

Vad är skillnaden mellan 3D och 2D?

Termerna tredimensionella (3D eller 3-D) och tvådimensionella (2D eller 2-D) används oftast med hänvisning till fotografering och annan grafisk bildteknologi, såsom animation och datorgrafik.Skillnaden mellan 3D- och 2D -bilder är att 3D -bilder lägger till uppfattningen av djupet.En 2D -bild har å andra sidan bara höjd och bredd.Termen tredimensionell används också ibland för att beskriva ett fysiskt objekt som en skulptur eller mobil, som kan beskrivas som tredimensionell konst, i jämförelse med en tvådimensionell målning.

Tredimensionell bild kan inte skapas utanDuplicera effekten av två ögon som arbetar i tandem, vilket möjliggör tredimensionella uppfattande effekter såsom djupuppfattning.Tidig 3D-teknik imiterade denna process med dubbla kameror eller inställningar med dubbla linser.Modern datateknik kan enkelt skapa realistiska effekter i både 3D och 2D.

Fotograferingsregister bilder för reproduktion på platta, tvådimensionella ytor, såsom papperstryck eller displayskärmar.Detta har effekten av att utplåna bilden, minska eller eliminera effekten av djupet.Naturlig syn ger denna effekt eftersom ögonen är lite isär, vilket gör att hjärnan kan bearbeta två olika vyer av samma bild.Under slutet av 1800 -talet försökte fotografer att rätta till detta problem med dubbla stillbilder och rörelsekameror som var utformade för att arbeta i tandem.Att se dessa "stereoskopiska" bilder genom speciella tittare simulerade effekten av att se en tredimensionell bild.

Termerna 3D och 2D kom först till populärt bruk på grund av filmbranschen.Under 1950 -talet experimenterade Hollywood -filmskapare med 3D -filmer som en marknadsföringsgimmick.Dessa filmer filmades med en variation på de stereoskopiska inställningarna med dubbla kameror.De var dyra att producera och krävde att tittarna skulle bära specialglasögon för att uppleva 3D -effekten.Endast ett fåtal av dessa filmer blev varaktiga klassiker, de flesta i skräck-/spänningsgenren, som House of Wax , Creature från Black Lagoon och Alfred Hitchcocks Dial M för mord .

En andra våg av 3DFilmer på 1980 -talet hade liknande resultat.De tidigaste videospelen hade under tiden också 2D -grafik, men på 1980- och 1990 -talet gjorde snabba framsteg inom datorbearbetning och minne mer realistiska bilder möjliga.Vid 2000-talet kan datorgenererade bilder (CGI) skapa 3D- och 2D-effekter för både stora och små skärmar.2009 var James Camerons film Avatar pionjär en ny våg av filmisk 3D genom att kombinera banbrytande CGI och digital filmteknik.Snart följde många av Hollywoods filmer med stora budgeteffekter efter.

I verkliga livet finns det en annan avgörande skillnad mellan 3D och 2D Vision.Tredimensionell vision bidrar till djupuppfattning eller förmågan att uppskatta ett objekts avstånd.Detta faktum har humoristiskt påpekats i science fiction -tv -serien Futurama eftersom en av showens huvudpersoner, Leela, bara har ett öga.Trots att hon är pilot för ett interstellärt rymdskepp klagar Leela ofta på att hon inte har någon djupuppfattning.Ironiskt nog hade Andre de Toth, regissören för den berömda 3D -filmen House of Wax , bara bara ett öga, och han kunde inte se i 3d.