Skip to main content

Vad är skillnaden mellan virtuell verklighet och förstärkt verklighet?

Virtual Reality och Augmented Reality använder mycket av samma teknik för att ge berikade upplevelser för användare.Augmented Systems lägger till något till den befintliga miljön för att förbättra den verkliga världen, medan virtuella system faktiskt skapar en helt ny verklighet.Båda har ett brett utbud av applikationer, från reklam till psykoterapi, och ett antal företag har investeringar i en eller båda teknologierna.De är också ämnen för forskning vid akademiska institutioner och privata organisationer.

När det gäller virtuell verklighet är det viktigaste kännetecknet att användaren använder ett datorsystem kommer in i en helt uppslukande värld.Allt runt användaren tillverkas av systemet.Detta kan visas i ett tomt rum, headset eller annan enhet som gör att användaren kan känna sig närvarande i den virtuella miljön.En del virtual reality erbjuder också funktioner som feedback i form av ljud eller beröring så att användaren kan interagera med objekt och utrymmen.Detta simulerar verkliga upplevelser i en helt byggd miljö.

Däremot sker förstärkt verklighet i den verkliga världen, med extra virtuella element.Dessa kan inkludera ljud, sensationer eller bilder som genereras av ett datorsystem.Haptisk feedback som består av vibrationer och andra sensationer på datorutrustning, till exempel, är en form av förstärkt verklighet som förbättrar upplevelsen för operatören.På samma sätt är reklamkampanjer som involverar prognoser av bilder i verkliga utrymmen en annan typ av förstärkt verklighet.

Det kan finnas en blandning mellan virtuell verklighet och förstärkt verklighet.Funktioner som haptisk feedback i ett virtuellt videospel kan betraktas som förstärkningar snarare än strikt virtuell verklighet.Omvänt kan människor arbeta i en verklig miljö med en simulerad konstruktion som närmar sig de som ses i virtuell verklighet.Passagerare vid en luftterminal kan till exempel prata med en holografisk representation av en flygbolagsanställd.

Ansökningarna för virtual reality och augmented reality är betydande.Båda är av intresse för underhållningsindustrin, som ständigt söker nya sätt att tilltala konsumenterna.Nöjande, rika miljöer ger möjligheter till spel, interaktiva webbplatser och andra former av underhållning.Inom vetenskaperna kan sådana verktyg användas för aktiviteter som fjärrkirurgi, behandla patienter med posttraumatisk stressstörning och simulera naturkatastrofer och andra händelser.Träningsverktyg med ett virtual reality -element kan erbjuda en chans för människor att uppleva saker som är sällsynta eller farliga i verkligheten för att få erfarenhet, de kan hitta användbara i sitt arbete.