Skip to main content

งานศิลปินเกมประเภทใดคืออะไร?

มีงานศิลปินเกมหลากหลายประเภทส่วนหนึ่งเป็นเพราะปริมาณเนื้อหาที่จำเป็นสำหรับเกมเชิงพาณิชย์และส่วนหนึ่งเป็นเพราะวิดีโอเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากในความซับซ้อนหลายส่วนของศิลปะเกมที่ต้องการได้รับมอบหมายให้ศิลปินเฉพาะที่เชี่ยวชาญในพื้นที่เฉพาะงานของศิลปินเกมที่มีอยู่คือศิลปินแนวความคิดศิลปินพื้นผิวศิลปินพื้นหลังและผู้สร้างแบบจำลองสามมิติ (3D)งานที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นซึ่งต้องการความรู้ด้านเทคนิคที่ตรงเป้าหมาย ได้แก่ แอนิเมชั่นนักออกแบบอินเตอร์เฟสและศิลปินบรรจุภัณฑ์

งานศิลปินเกมบางคนต้องการให้ศิลปินมีทักษะการร่างที่ดีและการฝึกอบรมศิลปะสองมิติแบบดั้งเดิมอื่น ๆศิลปินแนวความคิดที่เหมาะสมในหมวดหมู่นี้ให้รูปลักษณ์พื้นฐานและความรู้สึกของตัวละครพื้นหลังและวัตถุอื่น ๆ ในเกมก่อนที่จะเป็นแบบจำลองซึ่งหมายความว่าศิลปินแนวความคิดทำงานเป็นศิลปินคลาสสิกเป็นหลักหากศิลปินแนวความคิดเกี่ยวข้องกับตัวละครภายในเกมโดยเฉพาะพวกเขายังสามารถเป็นที่รู้จักในฐานะศิลปินตัวละคร

นอกจากนี้ยังมีงานที่ต้องมีความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและความสามารถในการมองเห็นวัตถุที่เสร็จสมบูรณ์งานประเภทนี้รวมถึงผู้สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่แปลงแนวคิดศิลปะเป็นรุ่น 3 มิติที่สามารถเคลื่อนไหวได้นอกจากนี้ยังสามารถรวมตำแหน่งของศิลปินพื้นหลัง mdash;ยังเป็นที่รู้จักกันในนามศิลปินสิ่งแวดล้อมหรือนักออกแบบระดับ mdash;ซึ่งงานของใครคือการสร้างโลกที่เกมเกิดขึ้น

งานศิลปินเกมอื่น ๆ คือการผสมผสานระหว่างทั้งสองรูปแบบตัวอย่างนี้เป็นศิลปินพื้นผิวนี่คือบุคคลที่ใช้รูปแบบ 3 มิติและห่อภาพแบนสองมิติรอบ ๆ พวกเขาเพื่อสร้างความรู้สึกของพื้นผิวเสื้อผ้าหรือความลึก

งานศิลปินเกมจำนวนมากต้องการความรู้หรือประสบการณ์ทางเทคนิคพิเศษงานของอนิเมเตอร์เป็นหนึ่งในตำแหน่งเหล่านี้อนิเมเตอร์ใช้รุ่น 3 มิติที่ถูกสร้างขึ้นและเพิ่มกระดูกเสมือนจริงและกล้ามเนื้อให้กับพวกเขาแอนิเมชั่นอาจต้องการความรู้เกี่ยวกับเทคนิคการจับภาพการเคลื่อนไหวกายวิภาคศาสตร์และแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการผลิตพวกเขาอาจจำเป็นต้องรู้ว่าโปรแกรมตอบสนองอย่างไรเพื่อให้สามารถปรับแต่งปุ่มและแถบเลื่อนบนหน้าจอได้อย่างไรการออกแบบบรรจุภัณฑ์อุตสาหกรรมเป็นอีกสาขาพิเศษศิลปินดังกล่าวสร้างกล่องหรือเคสซีดีที่ขายเกม

ไม่ใช่ทุกเกมและ บริษัท ผลิตเกมที่เหมือนกันซึ่งหมายความว่าประเภทของงานศิลปินเกมอาจแตกต่างจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่งบริษัท ที่ออกแบบเกมสำหรับอุปกรณ์มือถืออาจใช้กราฟิกสองมิติง่ายๆเท่านั้นและไม่ต้องการผู้สร้างแบบจำลองบริษัท อื่น ๆ อาจต้องการให้ศิลปินแนวความคิดทำงานเฉพาะกับโมเดล 3 มิติที่หยาบงานที่ต้องการอาจแตกต่างกันไปในแต่ละโครงการ