Skip to main content

ศิลปินพิกเซลทำอะไร?

พิกเซลเป็นจุดที่เป็นส่วนที่เล็กที่สุดของภาพดิจิตอลใด ๆภาพดิจิตอลสามารถประกอบด้วยพิกเซลหรือหลายล้านพิกเซลขึ้นอยู่กับขนาดของภาพและความละเอียดของพวกเขาภาพกราฟิกวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์ยุคแรกมักถูกสร้างขึ้นด้วยศิลปะพิกเซลซึ่งเป็นศิลปะดิจิตอลประเภทหนึ่งที่แต่ละพิกเซลมีสีและแรเงาเพื่อสร้างภาพที่ใหญ่ขึ้นศิลปินพิกเซลทำงานในสื่อดิจิตอลนี้โดยปกติจะมีซอฟต์แวร์ Raster พิเศษที่ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างง่ายดายกับหนึ่งพิกเซลในแต่ละครั้ง

งานศิลปิน 2D พิกเซลส่วนใหญ่ในปัจจุบันมีไว้สำหรับผู้ที่ต้องการสร้างกราฟิกสำหรับผลิตภัณฑ์เช่นโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์อื่น ๆ ที่ใช้ภาพความละเอียดต่ำกว่าเหล่านี้เป็นภาพสองมิติแทนที่จะเป็นภาพสามมิติที่กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในวิดีโอเกมในปัจจุบันนอกจากนี้ยังมีงานศิลปินพิกเซลสำหรับผู้ที่ต้องการทำงานกับซอฟต์แวร์ Vector แทนโปรแกรมกราฟิกแรสเตอร์โปรแกรมเวกเตอร์ยังใช้พิกเซล แต่พวกเขาสร้างงานศิลปะในวิธีที่แตกต่างกัน

ศิลปินพิกเซลอิสระที่สร้างไอคอนรูปภาพหรือการเคลื่อนไหวกราฟิกสำหรับเกมอาจสร้างภาพพิกเซลในแต่ละครั้งด้วยซอฟต์แวร์แรสเตอร์ซอฟต์แวร์ Vector ใช้สูตรทางคณิตศาสตร์ที่แสดงถึงจุดรูปร่างเส้นและมุมเพื่อสร้างภาพแทนสามารถใช้ภาพถ่ายเป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อสร้างรูปภาพในซอฟต์แวร์ประเภทนี้การเรนเดอร์กราฟิกทั้งสองประเภทมีการใช้งานและทั้งคู่สามารถใช้เพื่อสร้างส่วนต่าง ๆ ของภาพเดียวกันศิลปินพิกเซลที่ทำงานกับซอฟต์แวร์แรสเตอร์มักจะสร้างการออกแบบดั้งเดิมมากกว่าภาพที่ดูเป็นแสง

พิกเซลเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสดังนั้นโดยไม่ต้องมีสีและต่อต้านการใช้นามแฝงหลายบรรทัดมักจะแสดงขอบขรุขระและมุมเอฟเฟกต์นี้สามารถเห็นได้ในกราฟิกวิดีโอเกมต้น ๆ ซึ่งเส้นโค้งที่ราบรื่นนั้นหายากศิลปินพิกเซลสามารถใช้ dithering ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปของเฉดสีในแถวของพิกเซลเพื่อสร้างลุคที่ราบรื่นขึ้นคุณสมบัติการต่อต้านนามแฝงในซอฟต์แวร์ยังทำสิ่งนี้โดยการผสมสีออกไปด้านนอกเพื่อลดเส้นที่รุนแรงและให้เส้นในภาพดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

เนื่องจากงานศิลปิน 2D พิกเซลส่วนใหญ่มีไว้สำหรับการสร้างกราฟิกความละเอียดต่ำคนที่สามารถสร้างศิลปะสายอาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับสื่อนี้กราฟิกเหล่านี้ส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยภาพวาดสายคอมพิวเตอร์พื้นฐานแต่ละพิกเซลจะถูกกรอกเพื่อสร้างเอฟเฟกต์โดยรวมการถ่ายภาพดิจิตอลทั้งหมดต้องการการใช้พิกเซลดังนั้นนักออกแบบกราฟิกที่มีความเชี่ยวชาญในศิลปะพิกเซลพื้นฐานอาจสามารถเรียนรู้วิธีการอื่น ๆ ของการแสดงผลและขยายไปสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างภาพดิจิตอลในรูปแบบอื่น ๆ