Skip to main content

ศิลปินพื้นผิวทำอะไร?

ศิลปินพื้นผิวเป็นมืออาชีพแอนิเมชั่นที่สร้างและใช้เอฟเฟกต์พื้นผิวสีและเอฟเฟกต์สามมิติ (3D) กับการสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์สำหรับวิดีโอเกมภาพยนตร์รายการโทรทัศน์และเว็บไซต์บางครั้งการทำงานร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ของทีมงาน Visual Effects ศิลปินพื้นผิวจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์และมีความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์อุตสาหกรรมงานศิลปะที่ผลิตโดยศิลปินพื้นผิวมีความสำคัญต่อการสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติที่น่าตื่นเต้นทางสายตางานในฐานะศิลปินพื้นผิวมักจะต้องใช้ประสบการณ์สองสามปี

การสร้างเอฟเฟกต์การสร้างพื้นผิวเป็นวิธีที่ซับซ้อนมากในการระบายสีระหว่างเส้นศิลปินพื้นผิวใช้ทั้งสีและพื้นผิวกับรุ่นคอมพิวเตอร์ที่สร้างโดยสมาชิกคนอื่น ๆ ของทีมเอฟเฟกต์พิเศษพวกเขาจะต้องสามารถจินตนาการได้ว่าพื้นผิวจะสร้างพื้นผิวที่น่าดึงดูดสำหรับรุ่นคอมพิวเตอร์ 3 มิติ

การสร้างพื้นผิวจากภาพถ่ายที่ได้รับการแปลงเป็นดิจิทัลอาจเป็นขั้นตอนแรกที่ศิลปินพื้นผิวใช้หรือเขาหรือเธออาจสร้างพื้นผิวตั้งแต่เริ่มต้นด้วยซอฟต์แวร์การถ่ายภาพศิลปินพื้นผิวอาจทำงานร่วมกับงานศิลปะพื้นผิวที่มีอยู่และปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เหมาะสมสำหรับเอฟเฟกต์ที่ต้องการพื้นผิวจะถูกแมปเข้ากับอักขระ 3 มิติหรือวัตถุอื่น ๆ

ศิลปินพื้นผิวที่มีทักษะผลิตพื้นผิวที่สมจริงเช่นเดียวกับจินตนาการที่น่าอัศจรรย์ในการทำเช่นนี้พวกเขาจะต้องมีความรู้จากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับซอฟต์แวร์อุตสาหกรรม แต่ยังมีความเข้าใจในแนวคิดทัศนศิลป์หลักการขององค์ประกอบและองค์ประกอบของการออกแบบเช่นความสมดุลจังหวะและสัดส่วนใช้กับอนิเมชั่นมากเท่าที่พวกเขาทำกับศิลปะดั้งเดิมของการวาดภาพหรือประติมากรรมศิลปินพื้นผิวควรมีความรู้ในการทำงานในด้านอื่น ๆ ของกระบวนการเคลื่อนไหวรวมถึงการสร้างแบบจำลองและการแรเงาอุตสาหกรรมวิดีโอเกมยังต้องการให้ศิลปินพื้นผิวคุ้นเคยกับข้อ จำกัด ทางเทคนิคของระบบที่ใช้เพื่อไม่ให้หน่วยความจำมากเกินไปและชะลอความสามารถในการประมวลผล

การออกแบบที่ผลิตโดยศิลปินพื้นผิวเป็นกุญแจสำคัญในกระบวนการเคลื่อนไหวพวกเขาทำให้โลกอนิเมชั่นเป็นของแท้และน่าเชื่อถือสำหรับผู้ชมมากขึ้นการใส่ใจในรายละเอียดสามารถนำแอนิเมชั่นมาสู่ชีวิตและศิลปินพื้นผิวให้สัมผัสเล็ก ๆ ที่สามารถสร้างหรือทำลายผลงานอนิเมชั่น

การหางานในฐานะศิลปินพื้นผิวไม่ได้ต้องการปริญญาวิทยาลัยเสมอไป(BFA) สามารถช่วยได้งานศิลปินพื้นผิวหลายคนต้องการประสบการณ์สองสามปีเช่นเดียวกับงานอื่น ๆ ในการออกแบบกราฟิกผลงานที่แข็งแกร่งที่แสดงให้เห็นถึงทักษะและประสบการณ์ที่หลากหลายของศิลปินเป็นสิ่งจำเป็น