Skip to main content

วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คืออะไร?

วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เป็นปรัชญาและสาขาการศึกษาที่ครอบคลุมโดยทั่วไปทุกด้านของการเข้าถึงข้อมูลโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับรหัสคอมพิวเตอร์วิศวกรรมเทคนิคและการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตบางคนที่ทำงานในพื้นที่นี้มีงานเป็นโปรแกรมเมอร์โดยใช้อัลกอริทึมเพื่อศึกษาและแก้ปัญหาและสมการที่ซับซ้อนคนอื่นมองหาวิธีการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อให้งานบางอย่างมีประสิทธิภาพหรือคล่องตัวมากขึ้นในยุคปัจจุบันสนามมักจะเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับเทคโนโลยีที่ทันสมัย แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไปหน่วยการสร้างของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ mdash;การคำนวณทางคณิตศาสตร์ระบบการสั่งซื้อข้อมูลและปริศนาเชิงตรรกะที่ใช้ในการถอดรหัสรูปแบบ mdash;มีอยู่นานก่อนที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือโทรศัพท์มือถือจะถูกประดิษฐ์ขึ้นมา

หลักการพื้นฐาน

วิทยาศาสตร์อาจอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นวิธีการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนในระดับพื้นฐานที่สุดวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับการศึกษาโครงสร้างเครื่องจักรกลและการแสดงออกของอัลกอริทึมซึ่งเป็นกระบวนการที่มีระเบียบสำหรับการแก้ปัญหาและข้อเท็จจริงใด ๆ ตัวเลขหรือชุดข้อมูลจำเป็นต้องมีความสัมพันธ์กับหลักการของมัน

แอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้จริง

เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลดิจิทัลเป็นหนึ่งในแอพพลิเคชั่นที่ชัดเจนที่สุด แต่นักวิจัยยังใช้หลักการเดียวกันเพื่อทำความเข้าใจแนวคิดทางวิทยาศาสตร์เช่นพันธุศาสตร์เพื่อทำนายรูปแบบแผ่นดินไหวและเพื่อทำความเข้าใจทฤษฎีเช่นบิ๊กแบงนักคณิตศาสตร์นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรมักจะเข้าสู่สนามเมื่อทำงานกับสมการที่ซับซ้อนและแม้แต่ผู้ที่ทำงานด้านการแพทย์มนุษยศาสตร์กฎหมายและใช้แง่มุมการคำนวณของวิทยาศาสตร์มากขึ้นเมื่อจัดทำแผนภูมิข้อมูลประชากรรวบรวมชุดข้อมูลหรือมองหาสำหรับรูปแบบในข้อมูลเมื่อเวลาผ่านไป

ในพื้นที่ออนไลน์วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ให้กรอบสำหรับเว็บไซต์และเนื้อหาเว็บแบบรวมโปรแกรมเมอร์และผู้เขียนโค้ดใช้ระบบข้อมูลเพื่อเปลี่ยนสิ่งที่เป็นชุดของรหัสตัวเลขเป็นกราฟิกภาพและข้อความที่เข้าใจได้ซึ่งสามารถค้นหานำทางและสั่งซื้อได้อย่างง่ายดาย

โปรแกรมเมอร์ยังรับผิดชอบในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้บนคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนและพวกเขาออกแบบโครงสร้างพื้นฐานเพื่อให้อุปกรณ์ต่าง ๆ สามารถพูดคุยกันได้งานประเภทนี้ส่วนใหญ่ถูกกล่าวถึงในแง่ของ“ บิตและไบต์”บิตช่วยในการถ่ายโอนไฟล์ระหว่างเครื่องจักรในขณะที่ไบต์เป็นที่ที่พวกเขาจบลงและเป็นหน่วยพื้นฐานที่สุดของการวัดข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์และการจัดเก็บ

วิวัฒนาการของสนาม

คนส่วนใหญ่คิดว่าวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่มีสาขาใหม่และตราบเท่าที่มันเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีมือถือและอินเทอร์เน็ตในหลาย ๆ ด้านกระดูกสันหลังอัลกอริทึมของวินัยมีมานานหลายศตวรรษแม้ว่าจะเริ่มต้นด้วยเครื่องคิดเลขและเครื่องมือพื้นฐานที่เริ่มเปลี่ยนการทำงานของการแก้สมการออกจากจิตใจมนุษย์และเข้าไปในดินแดนของเครื่องจักรจนกระทั่งถึงปี 1940 ความคิดของ“ คอมพิวเตอร์” เดียวสามารถจัดการกับหลายโปรแกรมและคำสั่งได้กลายเป็นที่นิยมถึงกระนั้นวลี "วิทยาการคอมพิวเตอร์" ก็ไม่ได้ป้อนคำศัพท์ของใครเลยจนกระทั่งปลายปี 1950

เส้นทางอาชีพ

คนส่วนใหญ่ที่ศึกษาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในระดับมหาวิทยาลัยทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์หรือวิศวกรคอมพิวเตอร์คนเหล่านี้หลายคนจะเป็นนักเขียนโค้ดที่ทำงานให้กับ บริษัท อินเทอร์เน็ตหรือ บริษัท ซอฟต์แวร์คนอื่น ๆ จะกลายเป็นปัญหาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศที่ช่วยผู้ใช้ทุกวันในการแก้ปัญหาเรียนรู้ประสิทธิภาพที่มากขึ้นในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือที่ทำงาน

การศึกษาประเภทนี้ไม่ได้ จำกัด ผู้คนให้ทำงานกับคอมพิวเตอร์เป็นหลักนักวิจัยในสาขาวิชาต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับผู้ที่มีความเชี่ยวชาญด้านการเข้ารหัสเพื่อสร้างโปรแกรมเพื่อขุดข้อมูลเรียงลำดับข้อมูลและระบุ Pattเอิร์นส์บริษัท เอกชนและ บริษัท ที่ต้องการระบุประชากรประชากรบางกลุ่มเป็นผู้บริโภครายใหญ่ที่สุดของความรู้ประเภทนี้สิ่งนี้อาจซับซ้อนพอ ๆ กับการลดลงของเหตุการณ์ทางพันธุกรรมหรือการวินิจฉัยโรคบางอย่างหรือง่ายพอ ๆ กับการกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคที่มีแนวโน้มของผลิตภัณฑ์บางอย่างรหัสคอมพิวเตอร์และสมการสามารถทำให้ตัวเลขเหล่านี้ง่ายขึ้นในตอนแรกและเข้าใจได้ง่ายขึ้นเมื่ออยู่ในมือ

ทักษะที่จำเป็นและการศึกษา

ปัญหาการแก้ปัญหาเป็นหัวใจสำคัญของสาขานี้และตามมาว่าคนที่ทำงานในนั้นจะต้องเป็นนักคิดวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งนักวิทยาศาสตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดมักจะมีความทุ่มเทที่จะกดไปข้างหน้าด้วยบางสิ่งบางอย่างจนกว่าจะพบวิธีแก้ปัญหาที่เฉพาะเจาะจงและมักจะต้องมีความอดทนมากเพราะการหาคำตอบและผลลัพธ์อาจต้องใช้เวลาความสามารถในการปรับให้เข้ากับเทคโนโลยีใหม่และเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนั้นมีความสำคัญมากเช่นกัน

วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยหลายแห่งมีหลักสูตรและปริญญาด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์โปรแกรมแตกต่างกันไปในแต่ละโรงเรียน แต่พวกเขามักจะรวมคณิตศาสตร์ทฤษฎีเชิงตรรกะและหลักสูตรสถิติเข้ากับการเข้ารหัสและโครงการการเขียนโปรแกรมผู้สำเร็จการศึกษาในระดับปริญญาตรีและระดับอนุปริญญามักจะพร้อมที่จะเริ่มงานระดับเริ่มต้นกับ บริษัท ซอฟต์แวร์หรือทีมวิจัยในขณะที่ผู้ที่ได้รับปริญญาบัณฑิตมักจะไปสู่การให้คำปรึกษาระดับอาวุโสและตำแหน่งการจัดการมากขึ้น

เป็นไปได้ที่จะสอนทักษะหลักมากมายด้วยตนเองมีการเสนอการเขียนโปรแกรมและการเขียนโปรแกรมสำหรับออนไลน์ฟรีในหลาย ๆ สถานที่และผู้ที่มีความถนัดสำหรับการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนมักพบว่าพวกเขาสามารถรับพื้นฐานได้ง่ายๆโดยใช้เวลากับวัสดุงานที่จ่ายเงินสูงสุดจำนวนมากต้องการหลักฐานการศึกษาของมหาวิทยาลัย แต่นี่ไม่ใช่ข้อกำหนดที่ยากและรวดเร็วความสามารถในการทำงานให้สำเร็จนั้นมีความสำคัญมากกว่าข้อมูลรับรองอย่างเป็นทางการ