Skip to main content

เกมความมั่นใจคืออะไร?

ยังเป็นที่รู้จักกันในชื่อเกม Con, Hustles, Swindles และ Schemes เกมความมั่นใจเป็นความพยายามอย่างรอบคอบในการฉ้อโกงบุคคลหรือธุรกิจสิ่งนี้มักจะทำได้โดยการล่อลวงเป้าหมายซึ่งบางครั้งเรียกว่าเครื่องหมายในการลงทุนทรัพยากรทางการเงินในโครงการที่ไม่เคยตั้งใจจะได้รับผลตอบแทนประเภทใด ๆกระบวนการที่แน่นอนของเกมความมั่นใจอาจเกี่ยวข้องกับการขายสินค้าหรือบริการที่ไร้ค่าหรือการสร้างโครงการบางประเภทเพื่อสร้างรายได้ที่ดูเหมือนว่าจะให้ผลตอบแทนที่สำคัญ แต่ทำเงินให้กับแต่ละบุคคลเท่านั้น

ในขณะที่เกมความมั่นใจอาจมีมาตั้งแต่ต้นของเวลาการระบุตัวตนที่แท้จริงของประเภทกลอุบายของเขาในฐานะเกมความมั่นใจมักจะย้อนกลับไปจนถึงกลางศตวรรษที่ 19ในสหรัฐอเมริกาชายคนหนึ่งชื่อวิลเลียม ธ อมป์สันดำเนินโครงการที่เขาจะเริ่มการสนทนากับผู้คนที่เขาพบบนถนนรักษาความมั่นใจของพวกเขาขอดูนาฬิกาของพวกเขาจากนั้นวิ่งออกไปพร้อมกับนาฬิกาในขณะที่ทอมป์สันถูกจับและถูกตัดสินลงโทษในที่สุดการกำหนดเกมความมั่นใจติดอยู่ในวัฒนธรรมสมัยนิยมและเข้ามาแทนที่ชื่อที่มีสีสันอื่น ๆ สำหรับกิจกรรมที่คล้ายกันเช่น Bunkos, Flim Flams และ Griftsวางในการตั้งค่าใด ๆ โดยใช้วิธีการสื่อสารทุกประเภทซึ่งอาจรวมถึงการจัดสัมมนาที่ดูเหมือนจะเสนอสิ่งที่พวกเขาต้องการเช่นโอกาสในการสร้างรายได้อย่างง่ายดายสื่อสิ่งพิมพ์สามารถใช้ในการเรียกใช้แผนการเช่นการขายผลิตภัณฑ์ที่เรียกร้องค่าเสียหายที่อุกอาจเมื่อต้องจัดการกับปัญหาสุขภาพที่หลากหลายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาอินเทอร์เน็ตได้กลายเป็นเครื่องมือโปรดของศิลปินหลอกลวงที่พยายามที่จะฉ้อโกงผู้คนจากเงินของพวกเขาโดยล่อลวงพวกเขาเพื่อให้ข้อมูลส่วนบุคคลเช่นบัญชีธนาคารและหมายเลขบัตรเครดิตเกมความมั่นใจประเภทนี้มักจะเกี่ยวข้องกับการใช้การชักชวนทางอีเมลซึ่งดูเหมือนจะมาจากธุรกิจที่ถูกกฎหมายปรากฏการณ์ที่เรียกว่าฟิชชิ่ง

บุคคลที่ใช้เกมความมั่นใจมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ความโลภส่วนบุคคลของพวกเขามากขึ้นและไม่คำนึงถึงความเป็นอยู่ที่ดีของคนที่พวกเขาฉ้อโกงในขณะที่กลยุทธ์ที่แน่นอนแตกต่างกันไปตามปกติศิลปินคอนสามารถเข้าถึงและใช้ประโยชน์จากความปรารถนาของเหยื่อเพื่อให้ได้ความร่ำรวยเหยื่อไม่ต้องปรารถนาความมั่งคั่งที่ยิ่งใหญ่เพื่อเป็นเป้าหมายการหลอกลวงจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่ผู้ที่กำลังเผชิญกับสถานการณ์ทางการเงินที่ยากลำบากและกำลังมองหาวิธีสร้างรายได้เพื่อจ่ายเงินสำหรับสิ่งจำเป็นเช่นอาหารเสื้อผ้าและที่พักพิงด้วยเหตุนี้จึงไม่มีใครควรเชื่อว่าเขาหรือเธอมีภูมิคุ้มกันที่จะตกเป็นเหยื่อของเกมความมั่นใจและควรจะเป็นคนที่มีความมั่นใจในโครงการที่แน่นอนซึ่งดูเหมือนจะดีเกินกว่าที่จะเป็นจริงโอกาสที่โครงการนี้จะดีเกินกว่าที่จะเป็นจริงและคนเดียวที่จะได้รับรางวัลทางการเงินใด ๆ จะเป็นศิลปินนักตนต์ที่ใช้การโกง