Skip to main content

เกมหน่วยความจำระยะสั้นประเภทใดคืออะไร?

เกมหน่วยความจำระยะสั้นเป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการทดสอบความสามารถของบุคคลในการเรียกคืนข้อมูลล่าสุดนักวิจัยได้พัฒนาทฤษฎีหลายประการเกี่ยวกับอายุยืนและความสามารถของหน่วยความจำระยะสั้นและเกมหลายเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบทฤษฎีเหล่านี้เกมหน่วยความจำระยะสั้นไม่กี่เกมได้รับความนิยมในห้องเรียนและกับประชากรทั่วไปเกมบางเกมเช่นสมาธิมักจะเล่นกับสำรับไพ่อื่น ๆ เช่นไซมอนต้องใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หรือคอมพิวเตอร์เกมหน่วยความจำประเภทอื่น ๆ เล่นในห้องเรียนและอาจเกี่ยวข้องกับนักเรียนที่พยายามระลึกถึงรายละเอียดของอาชญากรรมที่จัดฉากหรือรายการที่เพิ่มขึ้น

หนึ่งในเกมหน่วยความจำระยะสั้นที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งคือเกมการ์ดคลาสสิกเกมนี้มักจะเล่นระหว่างผู้เล่นสองคนที่มีดาดฟ้าเล่นการ์ดมาตรฐานการ์ดทั้งหมด 52 ใบวางอยู่ในแถวแม้กระทั่งผู้เล่นแต่ละคนจะพลิกไพ่สองใบหากสีและจำนวนการ์ดตรงกับผู้เล่นนั้นจะรวบรวมการ์ดเหล่านั้นและได้รับการเลี้ยวอีกครั้งผู้เล่นที่ตรงกับการ์ดมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะประกาศผู้ชนะ

Simon เป็นเกมหน่วยความจำระยะสั้นที่ได้รับความนิยมอีกเกมหนึ่งตอนแรกเล่นบนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เฉพาะตอนนี้ไซมอนสามารถเล่นเป็นสมาร์ทโฟนหรือเว็บแอปพลิเคชันเกมนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นหรือกลุ่มผู้เล่นที่พยายามจดจำและทำซ้ำลำดับของสีและเสียงที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ที่แสดงบนปุ่มสีที่แตกต่างกันสี่ปุ่มลำดับสูงสุดที่บุคคลสามารถทำซ้ำได้เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีเกี่ยวกับความสามารถในการจำระยะสั้นของพวกเขา

แผนการสอนจำนวนมากใช้เกมหน่วยความจำระยะสั้นเพื่อให้ความบันเทิงและให้ความรู้แก่นักเรียนเกี่ยวกับขีด จำกัด ของหน่วยความจำเกมผู้เห็นเหตุการณ์สามารถเล่นได้โดยเด็กนักเรียนประถม แต่ยังใช้ในห้องเรียนจิตวิทยาและโรงเรียนกฎหมายเพื่อแสดงให้นักเรียนเห็นว่ามันยากแค่ไหนที่จะจดจำรายละเอียดเกี่ยวกับอาชญากรรมในเกมนี้นักเรียนสังเกตอาชญากรรมปลอมแล้วพยายามตอบคำถามเกี่ยวกับการปรากฏตัวและการกระทำของผู้กระทำความผิดจากนั้นคำตอบของนักเรียนจะถูกนำมาเปรียบเทียบเพื่อดูว่าพวกเขามีความน่าเชื่อถือในฐานะพยาน

เกมห้องเรียนทั่วไปอีกเกมหนึ่งคือร้านขายของชำและเกี่ยวข้องกับนักเรียนที่พยายามจดจำรายการช้อปปิ้งขนาดใหญ่และใหญ่กว่านักเรียนแต่ละคนจะต้องทำรายการช้อปปิ้งซ้ำรายการและเพิ่มหนึ่งรายการลงในรายการเมื่อไปรอบ ๆ ห้องตัวแปรของเกมนี้มักจะเล่นในช่วงต้นปีการศึกษาเพื่อช่วยครูและนักเรียนเรียนรู้ชื่อกันและกัน