Skip to main content

พื้นผิว 3 มิติคืออะไร?

พื้นผิวสามมิติ (3D) เป็นภาพที่ทำขึ้นเพื่อทำซ้ำพื้นผิวในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นเส้นเลือดบนใบไม้หรือขนบนสัตว์พื้นผิว 3 มิติจำนวนมากดูเหมือนพื้นผิวสองมิติ (2D) เมื่อดู head-on แต่มีความแตกต่างที่สำคัญในการสร้างทั้งสองพื้นผิว 3 มิติเป็นภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ทำซ้ำเพื่อให้สามารถวางบนพื้นผิวได้โดยไม่มีความขัดแย้งสิ่งเหล่านี้ใช้กันมากที่สุดกับรุ่น 3 มิติเช่นในเกมและแอนิเมชั่นเพื่อให้โมเดลดูสมจริงยิ่งขึ้นหรือเพื่อให้พวกเขาดูแน่นอนเมื่อพื้นผิวเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกพวกเขาไม่ได้ใช้มากนัก แต่ความก้าวหน้าในเทคโนโลยี 3 มิติทำให้พวกเขาเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไป ณ ปี 2011

เมื่อดูที่พื้นผิว 2D และ 3Dความแตกต่าง.ทั้งสองถูกสร้างขึ้นเพื่อดูราวกับว่าพวกเขามีพื้นผิวในโลกแห่งความเป็นจริงและศิลปิน 2D ที่มีทักษะสามารถสร้างพื้นผิวที่ดู 3Dความแตกต่างระหว่างทั้งสองไม่ได้เกี่ยวกับลักษณะที่ปรากฏ แต่เกี่ยวกับวิธีการสร้างพื้นผิวในขณะที่พื้นผิว 2D มีสองมิติพื้นผิวใน 3D ทำด้วยสามมิติหรือที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นขนาด X, Y และ Zสิ่งนี้จะเพิ่มชั้นของข้อมูลใหม่ทำให้พื้นผิวมีประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันเพิ่มเติม

พื้นผิว 3 มิติส่วนใหญ่เป็นภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ทำซ้ำซึ่งหมายความว่าหากภาพพื้นผิวมีกระเบื้องบนพื้นผิวมันจะดูเหมือนภาพขนาดใหญ่หนึ่งภาพหากทำอย่างถูกต้องผู้ชมจะไม่เห็นการปูกระเบื้องเพราะจะไม่มีความขัดแย้งพื้นผิวที่ออกแบบมาไม่ดีจะไม่ไหลซึ่งหมายความว่าหนึ่งกระเบื้องหนึ่งจะดูน่าอึดอัดใจถัดจากกระเบื้องอื่น

ในขณะที่พื้นผิว 3 มิติสามารถใช้เป็นวอลเปเปอร์เดสก์ท็อปหรือการตกแต่งในภาพพวกเขามักใช้กับรุ่น 3 มิติเมื่อพื้นผิวมีกระเบื้องผ่านโมเดลมันจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของโมเดลตัวอย่างเช่นหากโมเดลมีกระโปรงและเนื้อฝ้ายสีชมพูถูกเพิ่มเข้ามาพื้นผิวจะเติมกระโปรงและทำให้มันดูสมจริงมากขึ้น

ในช่วงแรกของพื้นผิว 3 มิติพวกเขาไม่ค่อยได้ใช้นี่เป็นเพราะข้อ จำกัด ของหน่วยความจำทำให้พวกเขาสามารถทำให้เกมและแอนิเมชั่นพังหรือกลายเป็นหน่วยความจำหนักเกินไปที่จะเล่นอย่างถูกต้องเทคโนโลยีการบีบอัดขั้นสูงช่วยให้พื้นผิวสามารถใช้หน่วยความจำน้อยลงได้ดังนั้นจึงสามารถใช้งานได้โดยไม่ทำให้เกิดปัญหาเหล่านี้การเพิ่มพื้นผิว 3 มิติสามารถให้ผลลัพธ์ที่เป็นจริงและโดยทั่วไปแล้วจะง่ายกว่าการออกแบบโมเดล 3 มิติด้วยพื้นผิวในโปรแกรมการสร้างแบบจำลองดังนั้นพื้นผิวเหล่านี้จึงเป็นเรื่องปกติ